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三上真司走了之后,还有人在乎Tango在做什么游戏吗?

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走了就是去世了的意思?至于吗。神经病。


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楼歪的不可思议



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喷了哈哈


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这制作组最近有啥新游戏?对他们印象还停留在幽灵线东京

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记得《完美音浪》的制作人John Johanas(恶灵附身2的制作总监)接受采访时说过,《完美音浪》是三上大神完全放手让社内的年轻人自由发挥的,大神当时把主要精力摆在支援《幽灵线 东京》这个项目。

三上大神在《完美音浪》发售后不久便宣布退社。

去年六月份吧,在得知巨硬关闭了Tango工作室,我喜欢的《完美音浪》的续作已经开始初创阶段,幸好事隔两月后,IP被Krafton收养,希望早日能玩到续作。

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-21 10:04 通过手机版编辑

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不在乎,除非有消息要出恶灵附身3了会稍微关注一下

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非常可惜,三上直到退休也没个亲传的接班人,个人感觉日本的游戏更适合师徒制,可以把味道流下去,目前看来就红绿帽子,fs的魂能在脱离原导演的情况下把味道留下来。

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日本游戏业整体衰败,konami都没新IP了,索尼干脆连日本工作室都砍了,这种小公司没人关心太正常了

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2025-9-21 12:03 编辑 ]

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三上味就是在恐怖游戏里做动作游戏,把魂游那套玩法缝到恐怖游戏里就行了,FS自己就能做 ,甚至能做的更好 。

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原帖由 @MG2008  于 2025-9-21 12:05 发表
三上味就是在恐怖游戏里做动作游戏,把魂游那套玩法缝到恐怖游戏里就行了,FS自己就能做 ,甚至能做的更好 。
反了吧。我玩到魂系列的第一感觉就是这游戏很像老的生化危机系列。区别就是枪械变近战。增加了个打滚无敌的闪避。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-9-21 12:05 发表
三上味就是在恐怖游戏里做动作游戏,把魂游那套玩法缝到恐怖游戏里就行了,FS自己就能做 ,甚至能做的更好 。
你把三上想的太简单了,三上的拿手绝活是关卡设计。回看生化4和恶灵附身1,他总是能想到各种不利条件对主角进行限制,同时也给了玩家利用这些限制对敌人做出攻击的可能。恶灵附身1是这方面最典型的体现。
同时,三上也是为数不多的把资源控制玩明白了的导演。对于新手来说,游戏给的资源总是看起来比较吝啬,甚至捉襟见肘。但如果你熟悉了游戏的玩法和机制,就会发现这些资源是足够的,你甚至可以为了速通选择放弃某些资源,只拿那些必须的资源迎敌。
总之,三上的游戏离了三上就不再是那个味道,没有了三上的生化也永远都不会是曾经的那个生化了

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应该是hifihrush2,恶灵附身的ip留给杯赛了

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引用:
原帖由 hzde884 于 2025-9-20 15:32 发表
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先扣-1,把标题里的“走了”改一下吧,我会加。

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-20 17:12 通过手机版编辑  
明盘下,你是什么学历

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原帖由 @1945plus  于 2025-9-22 10:28 发表
明盘下,你是什么学历
本人 android 学历 酸楚

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