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横扫千军和蓝色警戒哪个比较好玩

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好像还有个猪兔大战,特别难


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横扫千军概念很先进……真立体地形,全新的建造和资源管理模式。
但是不好玩……
蓝色警戒没啥好印象。

早年的RTS,除了暴雪西木微软这三的作品,我个人最喜欢的是黑暗王朝,再排下来就是国产的铁甲风暴跟生死之间2了。



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蓝色警戒? 没听说阿


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横扫千军当年实现了战斗机的dog fight,还有远程核导弹与反导系统,而且它应该是最早实现区域托管的RTS(或许之一),也就是比如一个建造机器人,你给他安排个巡逻路径,那么它在该区域巡逻时就会自动执行任务,比如帮助工厂建造,建筑受伤自动修理等等。此外它应该对mod也是相当开放,所以有爱好者做了很多很夸张的实验性单位。
基本来说,当年有三个RTS我最佩服,一个是C&C,一个是地下城守护者,再有一个就是横扫千军,虽说玩得多的是红警和星际。
本帖最近评分记录
  • ckyyj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-9-20 09:13

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横扫千军爽度很高,单位设计和模式也很有想法,个人觉得是rts史上最好的一档之一,属于跟z字特工队一样极具创意的类型

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横扫千军的继作是最高指挥官?

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一群老登,连横扫千军都知道,喷了

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横扫千军稍微有点难,
可能是当时选的难度高?
没太深入研究。
每次刚开局就被推家了

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横扫千军仿真度很高,全3d的建模,武器弹道都是实时计算的,高低差障碍物掩体真的有效,甚至残骸都有碰撞体积。而且残骸能回收,真的实现了“打扫战场”这个名词。玩起来感觉特别高级,难以相信是98年的游戏。

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传过横扫千军的OST,音乐大气磅礴
https://www.bilibili.com/video/BV1kJ411U7rZ/

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喷了,蓝色警戒这个名字以前盗版碟经常见

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这个可真是骨灰级的了,我这个老玩家竟然连听都没听说过

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-9-21 19:44 发表
这个可真是骨灰级的了,我这个老玩家竟然连听都没听说过
ydy演技拙劣啊,你没听说过,为啥主张是骨灰级?

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横扫千军和我弟联机打的很爽,记得当时D版还25一张,平时没事儿还当CD放听听BGM

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横扫千军好像是最早支持官方mod的RTS,后期有上百个单位类型,联机乐趣就是用不知道的武器把同学打懵逼

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