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作为老玩家,有什么游戏通关是你比较自豪的么?

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如题,有感于最近大家讨论丝之歌,打不过去是菜就多练,打过去了觉得有成就感是自适应了。
fc 上魔界村我小的时候能通关(当时看不懂,只打了一周目),但是对这个结果似乎并不享受,前几年魔界村重制我玩了一会依然难得一逼,也依然感受不到快乐。和这个差不多的是去年的小机器人最后一个关卡和黑猴打杨戬的心情,想了想大概是因为必须超级集中注意力,而且一定要说技巧其实不多,就是纯背板。
再就是 fps 游戏,因为玩的少,也不太好多说什么。
其他游戏类型比如说 rpg slg 即便高难度,但是如果不太考验操作,似乎也就是多琢磨,很难让人有那种在挑战极限的心情。
然而魂游戏我能感受到那种打几十遍后终于打过时醍醐灌顶的感受,空洞骑士打竞技场 3 也稍微感受到了一些,所以我个人觉得还是很自豪能通关,心情大概也是:“我现在不行了,不过当年我也打通过 XXXX 这种高难度游戏,曾经也硬核过哇”。


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我觉得我能打通艾尔登法环挺自豪的,这游戏太JB长了,第一次通关花了150个小时,我竟然硬是舔通关了,也真的是有耐心。



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以前是忍龙黑超忍难度任务模式全梅花镖吧。
近几年就是魂游了,有成就感的点有以下几个(都没有召唤NPC):
1.魂3干掉修女和盖尔,这俩确实难,打过去了成就感满满。
2.血缘干掉路德维希和科斯孤儿
3.黄金树幽影干掉削弱前的塔拉恩,这个成就感最强,没削弱前难度确实魂系最高

你问为什么没有玛莲尼亚女武神?
因为莲莲虽然难度也是魂系TOP,但是韧性低,我是拿战技打断她动作莽过去的,算是半个逃课了,所以没啥成就感。

对了,还有个卡赞通关,也挺有成就感的,这游戏确实过瘾。


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我打通九日的时候感觉很爽,最开始打不过易公,都已经放弃了,心想算了不折腾,但过了两天捡起来,狂练一个多小时,过了,感觉很爽。

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ps3尼尔。。。那操作性我都不知道怎么忍下去通关的

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年轻的时候会,比如bws全35的时候,现在没可能了。

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血源拿到白金,恶灵附身打通噩梦难度,很愉悦,但更多是满足感

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魂系列我是真喜欢
难度最大还是只狼,因为没法联机找大腿带
只狼白金是最有成就感的,好几个boss是确确实实卡了很多天
本帖最近评分记录
  • alalaka 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-9-13 08:16

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20年疫情在家打科斯孤儿和劳伦斯打崩了。
后面陆续通了魂1,2,3,法环,恶魂。25年接着打几把过了这两货的时候。了结心愿

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90年代通FC忍龙123,年近50 通空洞骑士和2d忍龙 还有白金大量魂系

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引用:
原帖由 pencil 于 2025-9-12 14:36 发表
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魂系列我是真喜欢
难度最大还是只狼,因为没法联机找大腿带
只狼白金是最有成就感的,好几个boss是确确实实卡了很多天
只狼几个boss还好,血源dlc2个(驴脸和劳伦斯)真的是初见无从下手。压迫感太强了

血源:狼人(初版初见),驴脸,劳伦斯。据说初版宇宙女也很bt
黑魂3:无名
黑魂2:咒符者(初见)雪原双狼
以上几个都是打到手心冒汗

[ 本帖最后由 カイム 于 2025-9-12 14:45 编辑 ]

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过空洞啥都不锁五门,手残老登练了近400小时

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最高难度通关光环3,失落星球。都是反复尝试才艰难通关的,现在再让我这么玩我肯定是玩不下去的。

pvp的话 光环5打过100多:几的kd。

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超级马里奥兄弟2

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最近天天打tlou2 肉鸽, 可以在线看排名

能达到1000名以内感觉还不错

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