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[其他] 二周目明末通关,对比黑猴

先叠个甲,没有谁秒谁,都是好游戏

我算是半个魂玩家,之前接触魂1和魂2因不喜中世纪画风和慢节奏战斗弃了
之后入坑血缘,哥特风和较快的战斗节奏直接就喜欢上了,后来苦苦白金
去年9月通关黑猴,今年8月二周目通关明末,谈谈感受

画面:受限于成本,明末的画面感官不如黑猴,无论是场景还是角色,还有过场动画等,黑猴都比明末高一个档次,如果黑猴是3A画面,那明末只能算2A,而且就角色审美这块,因为最近在玩儿剑星,EVE这造型就比wuchang高级.而场景上对比魂系列少了些宏伟感(第三章的真武观三殿可惜了),没有说到了一个场景让人寒毛直竖的感觉

关卡:这次明末和黑猴刚好反过来了,黑猴的场景没有做到所见即所达,且关卡指引做的不够好,外加空气墙的情况容易迷路.还是有比较大的进步空间.明末虽然绕路比较多,但基本上能看到的区域都是可以探索的.且3章地图也是连贯的.立体感虽不及黑魂.也做出了自己特色

剧情:黑猴的剧情要讲的太多,但缺少一个所谓好的结局.最后打完大神残躯就被封印了?故事本身要讲的很多,但限于文案水平有限,把摊子铺的太开,没有一个好的收尾.但其中关于金池长老的贪,未来佛的慢,还有八戒和蜘蛛精的恋情等都通过动画或是文字讲明白了.可是回到主角自己夹在天庭和西天,关于长生的斗争之间没有一个让人信服的结局.有点分支过于抢戏的感觉.而wuchang虽然没有黑猴那么多过场动画,但主线的复活妹妹的剧情贯彻是从始至终.门神,老蜀人与羽人的对抗,以及人间的惨烈都各有讲明白.最后的4个结局也是自圆其说.个人觉得剧情上明末小胜(至于不杀清兵的事,不在本贴讨论范围内)

音乐:受限于西游情怀,我投黑猴,明末BGM也起到了氛围烘托,对比最近玩儿的剑星,我觉得是不够好听.

游戏性:齐天大圣干成了普通人,wuchang堪比神仙.打击感都挺好,一个偏向格斗游戏(打的一板一眼),一个偏向武侠游戏(鼓励进攻),但限于猴子的武器太少(法术多但不够强),而且我更喜欢魂类游戏步步为营的探索感,游戏性我个人认为明末小胜,黑猴是那种看上去好玩,打起来也扎实,表演也到位,但总少了点意思,齐天大圣这么厉害的,中途不加入点割草什么的吗?但明末的boss少了些,而且除了几个人形boss,动作模组有些少了.让人比较有记忆点的就那么几个,黑猴boss战就强多了虎啊龙啊什么的,但一个游戏舔图闯关也很重要啊(明末逃课武器太多了)

氛围感:民末的氛围塑造是向着血缘去的,可能是因为我本身在四川生活,感觉游戏格调后期有那么点不搭,古蜀文明的塑造还有和三星堆的融合总是差点意思.但这个本身就很考量原画水平,几千年前的东西了,想塑造出来也不容易.对比有更多实体参考的寺庙等难太多.最后那些带鸟人面具的也太像血缘的瘟疫医生了

最后总结下,黑神话在视觉感官上下足了功夫,明末在关卡上用足了"巧思"
很庆幸能玩到如此优秀的国产单机游戏
以上都是我个人主观体验,说的不是很到位,大家图一乐


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一个是凑合正常人,一个是残疾人塞发射器;黑猴是做了个性能比较差的现代mbt,明末是做了个二战坦克歼击车。



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题外话:

明末被黑成碳了,steam都卖了250万份了
某老牌动作游戏工作室最近几座作加起来都没这么多吧2333


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原帖由 夏青 于 2025-9-2 04:25 PM 发表
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题外话:

明末被黑成碳了,steam都卖了250万份了
某老牌动作游戏工作室最近几座作加起来都没这么多吧2333
那些sb黑没意义啊,屌丝而已。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-9-2 16:25 发表
题外话:

明末被黑成碳了,steam都卖了250万份了
某老牌动作游戏工作室最近几座作加起来都没这么多吧2333
冷知识
那个250w出处的占卜网上周直接把预测销量对半砍了,pc+ps只剩100w出头了。
某老牌动作游戏工作室的某xgp作品早官宣超这个数了。
同样被明末粉丝疯狂踩的韩国卖肉游戏官宣300w占卜已经400w了。

本帖最后由 3bs 于 2025-9-2 16:35 通过手机版编辑
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  • 加贺 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-9-2 16:42

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原帖由 3bs 于 2025-9-2 16:30 发表
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冷知识
那个250w出处的占卜网上周直接把预测销量对半砍了,pc+ps只剩100w出头了。
某老牌动作游戏工作室的某xgp作品早官宣超这个数了。
同样被明末粉丝疯狂踩的韩国卖肉游戏官宣 ...
505基本上把能踩的雷都踩了,没这一出销量还能再好看些

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原帖由 @player_eds  于 2025-9-2 16:50 发表
505基本上把能踩的雷都踩了,没这一出销量还能再好看些
这游戏本来就是比卧龙差一些的水平,坐一桌再少一些是合理的销量

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原帖由 @3bs  于 2025-9-2 04:30 PM 发表
冷知识
那个250w出处的占卜网上周直接把预测销量对半砍了,pc+ps只剩100w出头了。
某老牌动作游戏工作室的某xgp作品早官宣超这个数了。
同样被明末粉丝疯狂踩的韩国卖肉游戏官宣300w占卜已经400w了。

本帖最后由 3bs 于 202592 16:35 通过手机版编辑
如果这两个游戏只发行主机版,黑猴应该也有几百万,明末应该就没这么走运了。

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原帖由 @solbadguy  于 2025-9-2 17:11 发表
如果这两个游戏只发行主机版,黑猴应该也有几百万,明末应该就没这么走运了。
黑猴boss的质和量还是经的起考验的

还有一个事。明末爆出的问题多许多有点小名气的参加试玩的主播都提过。但细节上有主播说过试玩现场甚至不设置收集意见的渠道,他还是去问工作人员要纸和笔在写反馈,当然就结果来说都看到了没什么卵用。比较夏猴氏比较爱关爱的那个老牌工作室,玩过测试的都知道,游玩方面的意见他们收集了到正式版甚至在在下一次测试里都是真会斟酌着去改。就这种态度,到知道自己要死了才开始有反应,明末这下场也纯属自作自受。

本帖最后由 3bs 于 2025-9-2 18:13 通过手机版编辑

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貌似明末起码200万销量才能回本。。。

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明末挺好玩的,我唯一一款能通的魂类游戏

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明末体量投资在那里,感觉已经做到血缘,只狼这种老贼小体量作品的最佳模仿作了。第五章古蜀都城场景非常宏达,克系配合三星堆文化,看麻了。

打个比方,黑神话是米其林三星fine dining。明末就是水平非常好的四川私厨,用有限的食材做到口味堪比米其林的水平,甚至对于吃辣的四川湖南人来说,评价甚至高于米其林。

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明末比黑猴好玩,但确实画面不如黑猴,也没有黑猴优化得好,但动作系统比黑猴强多了

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都是佳作   个人更喜欢明末   讲了个完整的故事   地图设计关卡 战斗都是一流的   希望有续作吧

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血源如果是9分游戏,那匹诺曹就是7分,明末只有5分,这三款游戏在玩法以外的差距可以说是天堑

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