» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 104 1234567
发新话题
打印

MGS3 让我在次世代玩到了MGS新作的感觉

posted by wap, platform: Android
3代的操作的确别扭,玩2代我还经常虐小兵,3代就只用cqc摔人了,但人物塑造是3代最大的亮点,眼镜蛇部队就不用说了,最终和the boss的那场花海之战是我永生难忘的。结局看到美国政府对the boss的评价更是忍不住泪目,类似的人物塑造在其他几部都没有看到过


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-3 12:51 发表

那小岛的论准时还是比硫酸脸强点的
硫酸脸承认他几乎每一款主要作品都存在内部延期问题,就是说从DOA1开始就这样
小岛只有MGS4、雷电切西瓜、MGS5有这个问题,也就是说高清化之前还没有


幻痛拖到25年9月,可乐妹不中止的话,有没有消息披露小岛还要开发多久?



TOP

引用:
原帖由 idsoft 于 2025-9-3 13:59 发表



幻痛拖到25年9月,可乐妹不中止的话,有没有消息披露小岛还要开发多久?
没有,但是2015年肯定做不完,蝇王是第三张地图起码得做到2016年
虽然我现在是开上帝视角,但拖到2017年荒野之息就出了,幻痛还是旧世代的开放世界思路……

可以说小岛最大的战略失误是MGS4那时候不应该花太多时间在过场动画上,那时候就应该开放世界化,哪怕画面差
结果MGS4成了一个画面好,塞了一大堆过场动画的COD

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-3 14:04 编辑 ]


TOP

UCG曾经出过一部合金装备专辑,里面记载有合金装备1和2的开发历程。1还没什么,但2的开发进度十分紧张。主要是911事件的爆发导致游戏必须临时删改。2代原有的飞机撞大楼的桥段被迫取消,相关的剧情和对话都要及时删掉,同时还不能影响剧情的连贯。小岛甚至一度认为游戏无法如期发售了,好在一顿拼命加班后游戏终于在发售日前压盘。

这次痛苦的经历也让小岛萌生退意,不打算继续制作合金装备系列了。但无奈科乐美不肯放弃这颗摇钱树,所以小岛不断被压榨,直到5代烂尾

TOP

这游戏怎么跑两下就要读盘?比几年前的神海4都不如啊

TOP

引用:
原帖由 ppboc 于 发表于 2025-9-3 15:33 发表
这游戏怎么跑两下就要读盘?比几年前的神海4都不如啊
因为每一段地图都会给电台里加载一段新的对话,要想体验全部剧情就要每进一个新图就存个档然后把所有同伴电台都呼一遍

TOP

冈村的说法是虽然读盘时间不长但为了保留原作面貌,读盘画面还是保留了
但如果那13G的原版数据确实是作为基础逻辑层,就像一样是维塔士炒冷饭的老滚4那样
那还真改不掉

TOP

posted by wap, platform: Android
MGS3也是我唯一没打通的

它发售赶上我毕业,着急忙慌的,等安稳下来,PS3都快出了

这次刚好,哎,青春啊

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ac死或生  于 2025-9-4 12:13 发表
因为每一段地图都会给电台里加载一段新的对话,要想体验全部剧情就要每进一个新图就存个档然后把所有同伴电台都呼一遍
这个提法还是头一次听到,当年最烦的就是听电台

TOP

通话逗同伴这个还是知道,结尾时记错以为摔eva会有护士骂斯内克剧情出现,不过还好下不了手,后来想起应该是2摔眼睛娘的情节才对。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
ps5 pro不能改画质么?

TOP

说到追车,MGS1的脱出比3代厉害多了,我说是同时代对比,还有谁?

1代是能让人大呼卧槽的,3代也就这样了,不错的游戏,但也就如此而已了。

TOP

终于出差回来了,开场看完所有剧情对话到能操控调试,几乎要整整一小时。哈哈哈哈哈。

优化可能有点问题?3070laptop开高画质居然上不去60帧,跟明末技术力一个水平哈哈哈哈

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-3 14:02 发表

没有,但是2015年肯定做不完,蝇王是第三张地图起码得做到2016年
虽然我现在是开上帝视角,但拖到2017年荒野之息就出了,幻痛还是旧世代的开放世界思路……

可以说小岛最大的战略失误是MGS4那时候不应该花太多 ...
我倒是没觉得 MGSV 的开放世界比荒野之息落后再哪儿,反而是玩了一段时间的 MGSV,觉得荒野之息的开放世界也没有太大冲击

很多时候反过来看一个系列还是会把一些很突破性的东西当成必然,但正向视角看不到未来的时候,是需要很大的决策勇气的

MGS2 大量的加入各种实时过场在当时跑通了 …… 显然会导致后序的持续过场内容量大管饱
我最佩服 MGS2 的地方之一,是在当时 PS2 那破硬件上能播时长那么长的实时演算动画。现在很少有人再谈 EE/GS 是个多奇葩的玩意了,和调 MPEG2 硬解播片完全不是一个量级的技术挑战。

TOP

 104 1234567
发新话题
     
官方公众号及微博