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[业评] GTA6以及之后的新作会有开创性的革新吗?

无论从哪个角度看,GTA6都是独一档的游戏。
单就开发成本和制作规模来说,GTA6绝对是关乎R星生死的一作。
也不只是GTA6,从GTA4时代开始,R星就是在用整个公司的资源做豪赌。每出一作GTA,都是在梭哈。赢了就下海嫩模,输了就搬砖干活。
R星在GTA新作上不容有任何闪失,其他作品即便失败了,还有回旋的余地,但GTA新作一旦做砸了,等待R星的就只有关门大吉。
这种生存压力并不意味着R星会为我们奉上完美的饕餮大餐。为了求稳,R星必然不会进行风险较大的创新,我们能吃到的,也只是菜量更丰富的常规菜而已。
尽管很多人都盼着能早点玩到GTA6,但纵观最近6年R星的表现,GTA6充其量就是一个细节更多,画面更好,体量更大的GTA5而已。甚至在游戏性上,GTA6还有可能发生明显的倒退。
想重回PS2时代那种百花齐放、天马行空的大作层出不穷的时代,看来是不太可能了。


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大公司死了我一点也不可惜

最近两年33号,悟空,剑星,明末我都玩得开心,有没有那些大厂3A无所谓了



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不会,它早点死绝,
对玩家和其他真好玩、创意的厂商都好


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一方面狂吹mc70分游戏一方面希望出mc97的厂商死,泥潭某个人游戏品味真的烂到家了
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-28 11:13

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一直没理解gta系列有啥好玩的 他的核心就是赛车+第三人称射击 而且这两方面都做的没啥出色 然后用一个精美的故事把这两方面包裹起来成为一个游戏
当然游戏性这玩意因人而异 不过对我来说这游戏的游戏性几乎为0

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GTA6完全不抱期待
GTA5到死也没出过单人剧情dlc

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ydy135疯了?用马甲刷积分图什么?

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2025-8-28 11:06 发表
一直没理解gta系列有啥好玩的 他的核心就是赛车+第三人称射击 而且这两方面都做的没啥出色 然后用一个精美的故事把这两方面包裹起来成为一个游戏
当然游戏性这玩意因人而异 不过对我来说这游戏的游戏性几乎为0
现在满地开放世界确实不觉得了
但是当年gta3,sa,4还是很惊艳的
到5集大成,可以说制定了开放世界的标准

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Gta5销量2.15亿,我建议那种说这个游戏么感觉到游戏性的多玩明末
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  • mjnaur 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-28 11:36
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-28 11:14

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Gta系列总销量4.55亿
一个gta5就贡献了一半
评价这个游戏我觉得还是有点敬畏之心
除非泥潭某些国产魂like玩家就是喜欢吃屎
一年一坨还不够

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失败了就关门大吉喷了,你以为莎木3呢?R星靠gtav赚的钱,连续砸锅三作都没事

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R星又不是只有GTA,说真的,现在能做出大表哥2这种游戏的地球上目前只有R星,无论你是否喜欢这类游戏,R星的GTA5和大表哥2都是能体现当时业界最高技术水准的游戏,所以R星倒了对游戏业算是重大打击。

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其实这个业界除了R星北和任天堂3D塞尔达组以外的都可以随便死,其他的游戏一万个代餐,而这两个组出的作品都是决定业界方向,给其他游戏组上课的选手

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GTA恶心的地方在于养了一批云玩,上来就比画面细节,还有比销量的,联机游戏应该和联机游戏比,GTA应该去和原神比销量 。

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-8-28 11:40 发表
GTA恶心的地方在于养了一批云玩,上来就比画面细节,还有比销量的,联机游戏应该和联机游戏比,GTA应该去和原神比销量 。
2.15亿销量的游戏云玩多
还是0.02亿销量的游戏云玩多?
联机游戏和联机游戏比?MC97评分的时候GTAOL没上线,首周销量1750万,三天破10亿美金的时候GTAOL没上线
连这个都不知道的多玩玩明末

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