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[攻略心得] 大家在玩街机光枪游戏的时候会使用机瞄吗?

街机光枪游戏鲜见能有一币通关的。因为街机台的屏幕都不带准心。大家是如何瞄准的?


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开两枪就熟悉弹道规律了,之后主要靠感觉



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原帖由 lovecf4444 于 2025-8-27 12:13 发表
街机光枪游戏鲜见能有一币通关的。因为街机台的屏幕都不带准心。大家是如何瞄准的?
大部分光枪游戏强调的是背板和开枪速度,因为街机有一种小机台型号,屏幕只有19寸,根本无法精确瞄准,强调准确的话大家都别完了。


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死亡之屋4我练过一阵后来可以双枪通关,这游戏因为屏幕大,而且整体难度不高,不追求高爆头率的话还是不那么费劲的。

只要光枪歪得别太离谱,玩过几次基本可以把左右手的枪准星合上,第五关boss后期大转圈也问题不大,个人认为就是个手感问题。

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virtua cop系列没有准心,感觉很真实

有了准心反而感觉不自然

哦哦,很多框体设计类,坐着设计的,有准心,是因为枪械在胸部以下,不方便瞄准,例如let's go jungle , 这种

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现在有些屏幕带准心的,玩起来虽然简单了,但完全没那味了。

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会用光枪上的机瞄,甚至我觉得比现在的带屏幕准星的还快,不知道是不是心理作用,就像ls说的,熟悉的轨迹操作起来就快了,但是如果带红点瞄准的又觉得更舒适。。。

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机瞄 太慢。。甩枪。这种更快些。。就是个感觉。。。洛杉矶机枪后再无类似爽快 和画面并存的光枪游戏了。

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怀念光枪的新宿24小时

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现在想想街机的野狼行动和霹雳行动真是超级爽的游戏,当初一是没钱,二是屏幕闪光太伤眼睛。

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我现在有点怀疑,之所以游戏不设准心,是为了掩盖光枪定位不准加延迟的。本地的电玩店有一款变形金刚的光枪游戏,准心偏的十分离谱,被坑了8个币后我才明白为什么之前那么多人都绕着这台机器走。这就是有准心的结果

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