混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2025-9-2 12:17 发表 因为,任天堂在NS2上做不出游戏来,放开开发套件他怕被第三方冲了。
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魔王撒旦
原帖由 SpikeoutFE 于 2025-9-2 15:25 发表 对,我都忘了wii也叫三坟了 wii和NS哪个赚的多?
大侠
原帖由 小粉粉 于 2025-9-2 20:57 发表 NS赚的多。WII在欧美不是三坟,在日本是。
原帖由 @今日事今日毕 于 2025-9-3 11:29 发表 Wii的魔物獵人3 日版銷量百萬以上,也不算太「三墳」。 此外同為capcom在Wii早期推出的惡靈古堡4,Wii版銷量超過200萬,其中在日本市場銷售約50萬,與Ps2日版銷量相當。超過了Ngc版。
原帖由 ジム 于 2025-9-2 13:19 发表 posted by wap, platform: Android 现在主掌二合一,有第一方兜底,顶多不会暴死 但是没了第三方的任地狱主机,也不会有NS的辉煌了 任地狱觉得第三方不重要?真的不重要吗?三厂没任地狱平台也不会死啊 现在故意 ...
原帖由 link520 于 2025-9-3 11:53 发表 posted by wap, platform: Android 三坟从来不是举两个反例就可以证明不是的,wii 中后期开始之后几乎全坟,连正统塞尔达都只有300w大暴死 更别提mh3出之前系列销量已经非常高了,在wii上只有100来万已经是销量大 ...
侠客
原帖由 @卖哥 于 2025-8-26 17:49 发表 这个任天堂应该是给了ARMS级别的人力和时间的,只是做出来就这。
原帖由 @今日事今日毕 于 2025-9-3 12:12 发表 Zelda在曠野之息之前,一直都差不多是數百萬銷量吧,而且Wii上的幾款作品,除了如林克射箭之類的異類作品,正統作品沒有賣得那麽差的。 黃昏賣了1004萬,大部分是Wii版,禦天之劍782萬,其中Wii版367萬,接近400萬,怎麽也不能說大暴死吧。像是Nds上的大地的汽笛,也是200萬到300萬的規模,總不能因為這些作品,就說有大量熱銷作品的Nds也是三墳甚至全墳吧?
原帖由 link520 于 2025-9-3 17:34 发表 posted by wap, platform: Android 你倒是真会算。把妇科重置算到一起了。wii那300多万的销量在正统里面就是倒数的存在。非要把掌机小规模游戏拿出来比干嘛。讨论的是wii中后期全坟。wiiu全坟影响上面的游戏跑ns上大 ...
元始天尊
原帖由 fooltiger 于 2025-9-6 11:52 发表 posted by wap, platform: Android 话说这个话题发酵到现在,标题写的是许多第三方拿不到,然后各路人马带了一堆的节奏 有没有一个明确的消息说是这个许多是具体的谁拿不到开发机,都许多了不会一个名字都没有吧?还是纯粹就是抹黑任天堂的谣言? 当年讨论ns谁拿不到开发机那都是有名有姓实名举报的,到ns2全怂了变匿名人士了?
原帖由 fooltiger 于 2025-9-6 23:13 发表 posted by wap, platform: Android 半天过去,我给这个新闻下一个结论。 这就是一条纯粹用于抹黑任天堂的谣言,因为哪怕就是不要任何实据的猜,也没有人能列出一个具体的有能力开发ns2游戏但是却拿不到开发机的公司。所有有能力开发ns2游戏的公司都已经拿到了开发机,不存在卡开发机的现象。
天外飞仙