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[其他] 大家不看攻略打魂游,真的能玩到剧情吗?

很喜欢玩老贼的游戏,就是没有一作是自己玩明白剧情的,不管主线还是支线,游戏本身就是碎片化叙事,NPC的出现模式又模糊,遇见一次讲完话之后根本不知道下次在哪见到,再加上游戏难度高,推图或者BOSS战动不动死个十几二十次,过了之后都忘记自己来这地方是干嘛的了。


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乐趣呗
不过年轻人越来越不喜欢谜语人



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这倒无所谓
不看攻略就怕漏掉分支剧情


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分支掉就掉,跟着攻略玩有什么意思

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黑魂玩的时候完全不懂剧情
法环还行,NPC有标记位置,尤其是DLC出了之后,捡到的物品终于可以按最新排序,看物品描述方便了很多

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明末有个地方挺好,就是在篝火可以看到哪里有待办任务的NPC然后直接传送

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魂油两天没玩基本就不知道在干嘛了

罐头就最好打
是有剧情都有记录

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自己探索,剧情、支线、多结局,肯定体验不全
但探索体验、战斗体验,肯定拉满了

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这个系列从来不care剧情。

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谜语人剧情都是垃圾。

正常的剧本随机撕掉3/4,剩下的扔给魂系玩家解读。

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有缘自会相见,无缘自是过客,可能宫崎英高没这个想法,但呈现出了这种效果 。

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2025-8-23 11:51 发表
明末有个地方挺好,就是在篝火可以看到哪里有待办任务的NPC然后直接传送
这个之前匹诺曹就有了,应该是抄的。

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魂游也玩了那么一些,动画对话装备介绍有时会看,但从来没闲得蛋疼琢磨过什么剧情。要想当魂学家不仅要多周目全收集,还要花时间研究文本,多少带点病态。匹诺曹剧情比魂本家清晰多了,但是限于魂游的形式,我也没仔细研究过。
罐头游戏的剧情可以当连续剧来看,主打一个四平八稳。现在很多编剧不会讲故事,好好的cg也讲成了谜语人,ff0我都不知道在说什么,老卡的黄金年代鬼泣3生化4神之手那种剧情就不错,情节简单,里面有机智对话和耍酷桥段,让人百看不厌。

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魂游核心是添图,其它都是次要的,图添完,怪杀完,npc死完,就够了

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老贼本来就是只有设定没有剧情吧,尤其是支线,全靠脑补。

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