» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

现在的掌机塞了这么大电池 续航也没见好得去哪。

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-8-24 22:25 发表


现在ns2的重量是540,电池容量上去重量也肯定上了,加上去的可能要增加近100克,你认为650左右的重量学生们可以长时间举着玩吗?
而且按照你的理论,握感太差必须加握把,这样重量就上700多了,你让学生举着一斤 ...
电池+100g?什么充电宝电池?
SD——SDO电池加了10Wh,重量不加反减
握感太差也是任地狱要妥协分享,人体工学的可拆卸JC握持设计我不信他做不出来,纯摆烂

在SD——SDO的设计下,NS2这套就是为了日后硬件DLC故意的,作为一个玩具厂,少赚一分钱都是不行的,你说是不是?


TOP

引用:
原帖由 ジム 于 2025-8-24 22:36 发表

我都说了,索软半代升级官方也不叫半代升级,但不妨碍他们就是半代升级,怎么到任地狱这里就不行了?soc和内存都提升了,游戏有影响,甚至有专用游戏,但本质主机名字还是这一代的,怎么就不是半代升级了?严谨点说 ...
什么叫半代,简而言之就是介于1和2之间,也就是1.5左右,你觉得在性能上n3ds在ns和3ds之间吗?是一个1.5的角色吗?
你对掌机的定义变成了字面意思,也就是一个手掌拿得下,所以你得出3ds之后都不是掌机的结论,有理论有结果,不是你现在说的主观的,你自己回去看自己的话
至于你的GB,我说也没错啊,你一边说你是玩游戏不收藏,老的机器都处理了,一边说GB在抽屉,不是矛盾吗?里面总有一句不是事实把,你说GB可以放进裤兜,我让你回去试试,正常吗?
我说“小孩子一般还在网上下赌注,赌个500万行不?”,不就表达在互联网上所谓的对赌只是小孩子怄气罢了
这点你说的没错,我是觉的你就一小屁孩,一个小屁孩还能说买的游戏比别人看的还多,这有多狂妄?
至于GB,我倒真没吃惊,这东西太多了,不值钱,你的1000个steam我也没怎么吃惊,因为我自己不怎么买的都好几百个了,ns下载400个我还真是吃了一惊,任天堂本家就这么几个游戏,你又说不是喜加一的,能有这么多却是有点出人意料。



TOP

引用:
原帖由 ジム 于 2025-8-24 22:39 发表

电池+100g?什么充电宝电池?
SD——SDO电池加了10Wh,重量不加反减
握感太差也是任地狱要妥协分享,人体工学的可拆卸JC握持设计我不信他做不出来,纯摆烂

在SD——SDO的设计下,NS2这套就是为了日后硬件DLC故 ...
这样心平气和讨论多好
现在的技术下电池加容量势必体积和重量要相应增加,sdo也应该是缩减了其他部分才减轻了重量。而ns2作为新出的机器,想要在增加电池的情况不增加重量,那么只有缩减其他部分,先不说技术成本行不行,但是整个机器的设计就要彻底推翻了是不?
而且3000售价的东西,和4500的东西,差了50%的价格,还要兼顾电视模式,你拿来做对比本身就是不公平的。
至于日后,技术上去了,其他部分的重量和减少了,自然可以加电池了
至于手感,JC就是为了互动,这点从ns出来就是,一直都是,这也是ns受欢迎的主要原因之一,让任为了手感放弃互动,那不就是一个普通掌机?


TOP

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-8-24 23:10 发表


这样心平气和讨论多好
现在的技术下电池加容量势必体积和重量要相应增加,sdo也应该是缩减了其他部分才减轻了重量。而ns2作为新出的机器,想要在增加电池的情况不增加重量,那么只有缩减其他部分,先不说技术成 ...
没有的,SDO对比SD就是看上去外观没变,实际诸多地方都做了改进和优化,只有加料没有缩减,至于价格,实际并没变,停产了LCD的64G版本,将256G下放到64G的定价并维持LCD版,OLED版则替代了LCD的256G和512G版本,并加量到512G和1TB,这才是一台增强机该有的表现,哪怕性能提升只有5%
对比之下就是NS续航版和NS OLED,前者就换个16NM制程,加点续航,后者多换了块OLED屏,再多卖你50刀,毛都没变,性能提升0,电池都给你0提升,甚至因为制程带来了功耗下降,Lite还砍电池,让你体验和初版NS一样的续航,就这态度?虽然骂完还是换了,但是就是该骂且欠骂

NS2就是现在一堆地方都是故意做成这样的,不然怎么硬件DLC再卖一次升级版?所以什么小朋友不举?不存在的,就算加重,小朋友们骂完记得继续买

TOP

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-8-24 23:01 发表


什么叫半代,简而言之就是介于1和2之间,也就是1.5左右,你觉得在性能上n3ds在ns和3ds之间吗?是一个1.5的角色吗?
你对掌机的定义变成了字面意思,也就是一个手掌拿得下,所以你得出3ds之后都不是掌机的结论, ...
半代就是性能介于本世代和次世代之间、性能有提升的中间产品,专用软件可有可无,取决于市场反馈
专用软件开先河又确实卖得不错的也就GBC一代,当然我相信当时玩家也没少骂老GB玩不了,逼人换机,但从软件数量上无疑是成功的
N3DS就是卖专用软件失败的东西,所以任地狱没有再投入更多专用游戏的开发,但对比3DS性能的提升显而易见
NDSi只是内置了可更新的主机OS及增加了线上应用商店的功能,实际性能提升对DS软件没一毛钱影响,所以称不上半代升级
索软半代升级机是否有借鉴N3DS失败不清楚,最终结果也是没有专用软件仅提升输出画质

顺便3DS和NS不是一个系列的延续,别拿来举例1和2,NS是WiiU的延续并整合了掌机线

顺顺便NS如果给个半代升级或者哪怕就解锁下新制程机的性能,都不至于后几年吃相那么难看

TOP

”让任为了手感放弃互动,那不就是一个普通掌机?“
然后做出了Lite
然后Lite是个一卵泡的东西
作为纯掌机
摇杆还在沿用JC布局
屏幕也继续非全贴合
震动也没了
电池还砍容量
更小的屏幕,更瞎眼的体验
配合任地狱当时的主副帐号策略,鸡肋都不如

TOP

引用:
原帖由 ジム 于 2025-8-25 00:50 发表

半代就是性能介于本世代和次世代之间、性能有提升的中间产品,专用软件可有可无,取决于市场反馈
专用软件开先河又确实卖得不错的也就GBC一代,当然我相信当时玩家也没少骂老GB玩不了,逼人换机,但从软件数量上无 ...
任何事情都是有得有失的,出改良版或者升级版,之前买的人就会不高兴,不出的话,对现有性能不满的人就会不高兴,出了吧,有专用软件的话老机器的人不开心,没有的话新机器的人不开心
所以,出也好不出也好,这纯粹就是一个商业性行为,基于对自身客户群体实质需求的判断,至于这个行为是否正确,市场会最终给出答案。
还有,如果ns是家用机线的,老任在家用机方面别说升级版,连改良版都很少见。

TOP

引用:
原帖由 ジム 于 2025-8-25 00:56 发表
”让任为了手感放弃互动,那不就是一个普通掌机?“
然后做出了Lite
然后Lite是个一卵泡的东西
作为纯掌机
摇杆还在沿用JC布局
屏幕也继续非全贴合
震动也没了
电池还砍容量
更小的屏幕,更瞎眼的体验
配合 ...
lite只是一个补充的产品线,迎合的只有掌机需求没有电视和互动需求的人群,类似廉价版

TOP

引用:
原帖由 ジム 于 2025-8-25 00:38 发表

没有的,SDO对比SD就是看上去外观没变,实际诸多地方都做了改进和优化,只有加料没有缩减,至于价格,实际并没变,停产了LCD的64G版本,将256G下放到64G的定价并维持LCD版,OLED版则替代了LCD的256G和512G版本,并 ...
续航版不是因为要改进,是因为老的芯片人家不做了,老任出初代的时候也没想过之后要换芯片。
所以用当时的情况来套现在,是化果为因,还有一点,就是成本,老任必须在3000元内做到8寸1080P的屏幕,掌机和sd相当,主机模式接近PS4PRO的机器,还要平衡厚度、散热、重量、续航等一系列问题,还要保持合理的利润,这已经很难了,
事实求实的说,这次ns2在机能方面是超出了很多人之前的估计的,做工、性能、用料远超ns初代在同时代的水平

[ 本帖最后由 九头鹰 于 2025-8-25 01:40 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
版主能不能把这贴锁了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博