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<鬼武者:剑之道>试玩上线

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发售日定了吗


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demo画面是真的差
不知道正式版会不会好点

设置调到最高了,我还以为调错了
进设置又看了一遍,确定是最高了

另外,居然有中文配音
23333,有点出戏
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通了, 动作方面,常规操作和闪判定宽松(联一闪只用出两次);白刃相交机制有点意思,判断单双做反应,但熟了攻击模式乐趣会降低. 好玩


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镜头重,人物轻,音效偏写实,处决没那么爽快,当然规格是比较高的,动作很流畅
然而我玩着有点头晕,人物的披风动得太厉害
至于什么绕圈找门卡,无法从这一侧打开,太普了,小次郎那瘪三样也非常没劲

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今天下班回去下载。

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支持XPA,很不错。

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引用:
原帖由 @ohnu  于 2026-6-3 08:26 发表
支持XPA,很不错。
这么好,希望有国区价格

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稳定连闪的时机试出来了: 在一闪快击中敌人时按攻击,试玩版好像只能闪三个,最后一击跳劈.  
这作操作和速度"友好程度"提升不少,连闪不够爽快

本帖最后由 CoolMat 于 2026-6-3 08:46 通过手机版编辑

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看了眼PS5还没上

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正在安装steam平台的试玩,看B站那边已经玩上的UP主,居然有中文配音,画面方面没有预想中的好,不过也能接受

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引用:
原帖由 夏青 于 2026-6-3 06:59 发表
demo画面是真的差
不知道正式版会不会好点

设置调到最高了,我还以为调错了
进设置又看了一遍,确定是最高了

另外,居然有中文配音
23333,有点出戏
确实,刚玩了下,4k包含光追全最高特效+dlaa,就差解析度拉满200%到等效8k了,画面惊了,灰不拉几雾蒙蒙的,丝毫看不出光追在哪,希望是场景原因,而且场景空气中的烟雾粒子等特效也太寒碜了,都被忍龙4的丛林关秒,场景复杂度也不咋样

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画面有点落伍,不过氛围感还是有的。试玩版破魔镜不给强化,稀里糊涂打完了,补觉去。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
不如明末

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手感是魂游的空心纸片人,镜头是怼脸拉近,玩一会就晕,画面也没啥亮点,感觉和国产56十元的武侠3D游戏一个水平。

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好玩,神作潜力,几点感想:
1.人物有点大
2.战斗花样有点多,加入了打铁和拼刀、完美闪避这些流行的ACT元素。
古典一闪(敌人命中瞬间按X,直接秒无其它操作)得以保留,但居然没有教学,233,默认鬼武者玩家都会用一闪?
玩起来很费眼睛。。。
3.怪物设计丑陋不堪,审美堪忧
4.地图很古典,或者用一本道形容也可以,就是一条大路除了走路哪也去不了,几乎没有场景互动,破坏罐子和箱子没有任何东西??
不过鬼武者就是这样,倒也能接受。
5.画面平平,3070显卡继续流畅运行,硬件涨价狂潮下玩游戏不需要高配电脑好评

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-6-3 10:03 编辑 ]

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