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[掌机] NS版 忍者外传 怒之羁绊 60fps金手指

这游戏的NS版本身是个“假60帧”游戏,不管掌机模式还是底座模式,查看帧数是60,但实际上都是30帧渲染,流畅度明显很差劲,背景卷动时有跳动感,当然有人能习惯玩下去也没毛病...

刚油管刷视频发现已经有60fps的金手指了,有对比视频:https://www.youtube.com/watch?v=ovNcSXBIq28 效果还是非常显著的

但是这个金手指对应的是不带中文的版本,我试着转成中文版本用的,一样是有效的,正常使用...

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引用:
通过网盘分享的文件:0100837023778000.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1UXsQMNeeu_x3SIWBXzDzFA?pwd=60FP 提取码: 60FP
这个金手指启用以后,完全不需要超频或者强制底座模式,就可以60帧稳定运行,说明ns本身的性能是完全够的,不知道出于什么目的非要让这个游戏以实际30fps的假60fps来运行...


本帖最近评分记录
  • skyds 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-19 11:48
  • naughtyben 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-19 01:00

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估计是30fps比60省电吧



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楼主怎么厉害?
这个要试试


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正版受害者

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主要还是省电。60帧续航估计只有原版6成。

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感谢分享,下载了一直没玩

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正版受害者系列。

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2025-8-19 08:07 发表
主要还是省电。60帧续航估计只有原版6成。
2d游戏,抽帧能省什么电?ns性能再怎么差,计算几个2d活动块也不至于费电到这程度

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我去,不需要超频,那必须试试了,谢谢

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2d游戏省啥电,喷了

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感觉不是省电的问题,底座模式总不需要省电吧.... 这种2D像素游戏,之前忍者神龟 渎神之类的,nsoled可以玩4,5个小时,还不需要通过限制帧数来省电吧...

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2d游戏抽帧倒是真能省卡带容量。每个动画文件都少一半大小,这样卡带容量就省了。

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这游戏的原生分辨率是854*480,PS360和Wii都不一定能60帧。

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效果显著,这下舒服了...

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这制作方简直是狗屎。

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