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战地6个人感觉,很现代战争,吃fps意识,老战地玩家估计不适应

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不是那种老战地那种飘忽不定的手感,直来直去,房屋随时倒塌,见面就秒,没有犹豫。如果是fps老玩家,凭借意识可以对抗这种高强度,战地老玩家估计就难了。载具强但是由于地图四通八达,随时会被火箭筒秒,脆皮的很,是大部分步兵玩家的春天。而且测试不讲究枪械和人物皮肤,甚至枪械检视都没有,纯突突突,非常纯粹,值得一试,但是战地远古老玩家估计抱怨不小。

本帖最后由 GBA 于 2025-8-18 22:30 通过手机版编辑


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里面的枪你认识吗



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垃圾游戏,F-16机动性甚至还不如战地1的轰炸机。
你要限制载具捞薯条完全可以从弹药上下手而不是性能砍成废物。


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我不是载具狗,作为步战狗我反正玩得蛮开心的,有 bf3,bf4 的感觉了。只不过这几张测试图都是小地图,所以更多的都是巷战居多,有点当年地铁那味了,只是不像地铁那样守着几个口子在那魔法对轰罢了。这二次公测也把任务全部肝完了。也算是心满意足了。我的垃圾配置还能跑到 60-80 帧完全够用了。

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我不算特别老的战地玩家,PS3 BC一代开始玩战地,这作就是COD,原先基本盘肯定丢光了,全靠新人撑台子,我肯定不买了,这个系列对我来说就是死了

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比2042b测好太多,细节太糙,捏着鼻子预购了

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战地就是玩载具啊
玩步兵战是什么鬼?

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那完蛋了,咱这种手残玩战地就是靠地形才能击杀几个,cod正面刚几乎没赢过。

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这代载具和步兵都挺强的吧,本来就是MW2\1的导演参加。这代载具更变成在后排打距离的炮桩,修理兵两三个在后面怎么都打不烂,冲人堆里被C4两下就爆。不利于蹲坑和站房顶的,透视技能太多了,突击的透视针、狙击的UAV,不知道正式版有没有隐身的技能,按MW的尿性,多半有些职业的副职业会给冷血

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你要是战地1入坑的肯定不适应,战地3和4开始玩的还行。

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见面喷子一枪秒了
地图全是巷战图

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