魔神至尊
原帖由 xfry 于 2025-8-5 14:04 发表 匹诺曹的初版难度太高,很多Boss我都打了几十次 明末的初版难度太低,基本都是四五次左右就过了
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魔王撒旦
原帖由 bavpo 于 2025-8-5 04:34 PM 发表 boss设计不太行,包括美术和交互, 全程用长刀,人型boss还过得去,至少有交互,打过了也有成就感,大体型boss印象中没一个设计优秀的
大侠
混世魔头
原帖由 武松 于 2025-8-5 14:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 我觉得boss比匹诺曹难 大斧 黄嫣打了7个小时,方打了五个多小时,都是几十次
原帖由 @xfry 于 2025-8-5 22:39 发表 夜夫人黄嫣?7小时??? 喷了,斧头没点怒斩吧
小侠
原帖由 forwardland 于 2025-8-5 16:45 发表 长刀打巨型用离为火啊,然后火伤拉满,脚下用技能切很爽。
原帖由 武松 于 2025-8-5 22:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 黄嫣用斧头用不到怒斩的 最后是摸清起手动作反复绕背击破过的
原帖由 bavpo 于 2025-8-5 10:51 PM 发表 我用的鞭子和开局自带的长刀,人形boss背后处决是最爽的,大型boss喜欢跳来跳去,打法就只能R3复读技能,打起来感觉没什么乐趣
拉法埃尔
迪奥达屈安
天外飞仙
川普
原帖由 @freefreeek 于 2025-8-6 08:57 发表 刚到红岚 明末的boss设计偏向于法环后期和法环dlc,boss机动性太高,招式间歇太少 我自己用的飞鸣斧+单手剑,平时用大斧,但打boss斧头太容易miss,经常boss一轮猛攻后我一斧子挥出去,boss已经在五米开外,而且boss大多霸体受击反馈差甚至没有反馈,就之前有人提到的各打各的,所以打boss我都索性单持单手剑拿法术过,加上懒得每次打boss都洗点,耗时都比较长,整体游戏体验里boss战是比较差的一项 魂系boss战我更喜欢魂3的黑龙无名修女,以及大多数血源和之狼的战斗,攻防节奏清晰,虽然boss强度高但通过不断试错最后都能变成音游,掌握节奏就能过关。特别不喜欢法环dlc的boss设计,boss全都变成了疯狗,满场疯跑,离再远也瞬间冲到跟前,交互极差 虽然明末boss战有完美闪避攒虚羽的设定,但boss连招太多意味着完美闪避失败频率也高 也可能是年纪大了,到现在还没彻底掌握战斗系统……囧
银河飞将
原帖由 @武松 于 2025-8-5 15:38 发表 不喜欢都轮椅,一周目用斧子,二周目打算枪和长剑