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国内的厂家能不能做点和中国文化毫无关联的游戏啊

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做游戏根本是为了赚钱,不是为了宣传所谓的中华文化。
而且更应该挣海外的钱,那边的世界才是更大的市场。
等自己国际化了,随便出几个和中华沾边的,挣点小钱不就等于是宣传中华文化了吗?
别人任天堂从来不主动宣传日本,顶天了也就给马车人物搞几个和服服装,海外照样还不是大卖特卖


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無限機兵



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苏丹的游戏,动物迷城,无限机兵,因与果...

光是今年就一堆


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除了单机,对战还有解限机,漫威争锋
泥潭玩游戏口味太窄,以为真就那么几个国产游戏呢

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引用:
原帖由 @carronot  于 2025-8-4 21:19 发表
做游戏根本是为了赚钱,不是为了宣传所谓的中华文化。
而且更应该挣海外的钱,那边的世界才是更大的市场。
等自己国际化了,随便出几个和中华沾边的,挣点小钱不就等于是宣传中华文化了吗?
别人任天堂从来不主动宣传日本,顶天了也就给马车人物搞几个和服服装,海外照样还不是大卖特卖
戴森球?

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湮灭之潮

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解限机喷了,真是不挑食

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去玩原神啊

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这又是哪个大聪明买的小号??

人家举了那么多反例,咋的?缩了??

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这个月还有一个国产最终幻想
失落之魂...
2333

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虽然举了很多例子打脸,但现阶段做3A单机,针对国人来设计确实是更安全的选择

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-8-4 21:52 发表
这个月还有一个国产最终幻想
失落之魂...
2333
这位好像是号称国产鬼泣吧

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-8-4 21:57 发表
这位好像是号称国产鬼泣吧
前一阵子去试玩的uo主们都说像平民版ff16

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但是怎么说呢,中国还是离不开西游记,也离不开三国
不过三国题材的3a都让给光荣做了,国内厂商做保不齐就辱华了

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-8-4 21:58 发表
前一阵子去试玩的uo主们都说像平民版ff16
不意外,怎么可能直接做出鬼泣来呢
而且就算做出来也没什么意义,魂太火了,鬼泣很多人就是看个热闹,根本不知道什么概念
国内这些大作目前还是山寨阶段,离不开各种拐杖,做出来全是各种既视感

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