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生化危机4重制版那个狗花园太废眼神儿了吧

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被咬了一下然后视角转好几圈还是看不到狗在哪里
有时候狗攻击你一下之后自己跑了,追过去之后它好像就凭空消失了,比如它从一个拐弯跑了,你拐过去之后也看不到它了


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重制版需要背地图和敌人配置,老版直接记地图就行了



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不冲s+可以慢慢打,有几个位置能钻出来,杀完也就没了


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多打几遍就知道了,固定的

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机制问题, 这花园的狗凭空消失凭空出现的 跟rpg踩雷差不多

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开荒掏出喷子,打多了背版。

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我怎么记得以前可以找个角蹲着当抢滩登陆打,新版没玩过不知道能不能这么玩

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原版可以反应过来 新版几乎零帧闪现

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原帖由 @BritishSaber  于 2025-7-19 16:50 发表
我怎么记得以前可以找个角蹲着当抢滩登陆打,新版没玩过不知道能不能这么玩
新版角色性能大幅削弱,守不住的,只能反复拉扯

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新版敌人好像有很多都是凭空刷出来的
不像原版你可以看到他是从哪个方向出现的(有时候会有动画表现,就算没有也能看清楚敌人在哪儿)
重制版特别是高难度貌似敌人经常凭空在你背后刷出来(而且走过来的时候那条路上根本一个人都没有)

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犬类生物非常不好处理,咬一口完了不知道跑哪里,视角转完了丫又咬上了。

想起生7打类似舔食者趴着移动那个菌尸,拿3发那个仿BOW手枪,第一枪打不中就可以读档了。

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引用:
原帖由 xu33 于 2025-7-19 21:39 发表
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新版敌人好像有很多都是凭空刷出来的
不像原版你可以看到他是从哪个方向出现的(有时候会有动画表现,就算没有也能看清楚敌人在哪儿)
重制版特别是高难度貌似敌人经常凭空在你背 ...
是这样的,我曾经测试过,站在楼梯上方,看到两个杂鱼直接凭空闪现再楼梯下面。
重制的制作人太lowb了,居然这样侮辱原作。

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引用:
原帖由 @tgid  于 2025-7-19 23:24 发表
是这样的,我曾经测试过,站在楼梯上方,看到两个杂鱼直接凭空闪现再楼梯下面。
重制的制作人太lowb了,居然这样侮辱原作。
确实太恶心人了 感觉跟山寨游戏一样

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RE系列特色,敌人会凭空刷新

所以RE的速通,都会有某段一定要回头,或者视角固定某个方向,就是确保不会直接刷新。

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引用:
原帖由 @tgid  于 2025-7-19 23:24 发表
是这样的,我曾经测试过,站在楼梯上方,看到两个杂鱼直接凭空闪现再楼梯下面。
重制的制作人太lowb了,居然这样侮辱原作。
谁说的,00后们表示重制版已经全面超越原作,销量口碑双吊打

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