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[老游杂谈] NES魂斗罗力量的开发中画面比正式版要好很多呀

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原帖由 genesisx 于 2025-6-25 17:22 发表
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PS和SS的魂斗罗好像还是外包欧洲公司做的,之前玩了一下PS的第二部,第一关还是传统魂斗罗,第二关就弄了个莫名其妙的3d关,玩着特尴尬。今天看了下第一部的素质,庆幸自己当年没弄 ...
32位时期欧美工作时接手的外包游戏很多都是这个情况,没有认真考虑新技术和游戏体验之间平衡,简单说就是“为了3D而3D”,而且3D化之后也没有优化关卡设计和游戏手感,这也是当时大多数欧美厂的通病。


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原帖由 genesisx 于 2025-6-25 10:07 发表
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前两年看到lz的这些介绍图片时我还以为ns或者其他主机要上重制版了呢。。。
结果重制版没上,民间魔改混合版先上了。。。但是民间魔改版目前我没看到带俯视关和后视关的,也没有像 ...
有民间混合版?没听说过,能否提供下关键字,我找找看,谢谢。



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原帖由 mephisto 于 2025-6-25 09:11 发表
拖慢才是正常难度,不拖慢子弹飞快,难度高了几个等级
没错,超频至后动作不慢了,但子弹更快了。


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原帖由 @werety  于 2025-6-26 09:31 发表
有民间混合版?没听说过,能否提供下关键字,我找找看,谢谢。
B站咕噜榴莲有做,还有其他的人好像也在做,有一个叫魂斗罗重返还是啥的(不是Wii那个)里面就是魂斗罗力量的关。咕噜榴莲有个魂斗罗混合版里面有水魂和星魂的关卡,还有魂斗罗力量里那架飞机boss。。。
之前还有看到有魂斗罗3的混合版,好像是叫噩梦版,难度无耻,后面更新了的版本画面更精致难度更变态武器也更多,但还是没有俯视关。不过都没新作了。

本帖最后由 genesisx 于 2025-6-26 11:48 通过手机版编辑

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