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OLED屏幕启用VRR比LCD更耗电,有业内人士能来科普下吗?

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华硕游戏营销内容高级经理Whitson Gordon近期在一档节目中,解释了新掌机ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X为何使用LCD而非OLED屏幕的缘由。据悉,作出这一决定的主要原因来自于对成本和功耗的考量。

Gordon指出:VRR对于现代的屏幕来说是一个不可或缺的功能。而OLED屏幕启用VRR会比LCD消耗更多电量,且制造成本更高。因为掌机对于大多数玩家来说可能是次级设备,因此必须考虑产品定价。强行使用OLED而带来的成本/售价的提高并不是最优解。ROG Xbox Ally预计会在今年圣诞假期期间发售。(转自二柄)

本帖最后由 hzde884 于 2025-6-13 09:41 通过手机版编辑


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手机也有类似vrr机制,基本都用oled

oled显示器和电视也支持vrr,打开vrr后能耗会大幅提升?没听说过

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-13 02:06 通过手机版编辑



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rog ally 这屏幕已经用了2代了, ally 和 ally x都这个屏, MS这两个掌机多数还是沿用的, 这屏的实际观感明显不如NS2那块。

本帖最后由 wizardlg 于 2025-6-13 10:27 通过手机版编辑


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自媒体都喜欢偷换概念,不用把小尺寸的oled屏幕当神来拜,和几万块的DC调光动态图形技术拉满的OLED电视完全不是一样东西。

这种小尺寸屏幕哪个好就用哪个,敏感眼就LCD,喜欢天天用全黑背景来秀优越就OLED。

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引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2025-6-13 02:32 发表
自媒体都喜欢偷换概念,不用把小尺寸的oled屏幕当神来拜,和几万块的DC调光动态图形技术拉满的OLED电视完全不是一样东西。

这种小尺寸屏幕哪个好就用哪个,敏感眼就LCD,喜欢天天用全黑背景来秀优越就OLED。
除了闪烁,其他方面ns2最高亮度500nit的lcd还有啥能打oled的…

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确实不如sdo那块屏幕,但比自家oled好像互有胜负,对地狱来说就属于是给多了。

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-6-13 02:48 发表
确实不如sdo那块屏幕,但比自家oled好像互有胜负,对地狱来说就属于是给多了。
分辨率和大小以及闪烁比oled版强,涉及到画质的全都不如,而且色准很差

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oled更轻薄,这就是掌机优势,虽然我更喜欢lcd护眼

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