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不懂就问,也是就是说夏日游戏节取代了E3的位置?

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E3厂商觉得宣传效果不好,再加上疫情那几年没法线下,这使得夏日游戏节得以发展
现在美国唯一能游戏宣传的活动就是线上夏日游戏节了?再也看不到一群国内媒体组团去美国骗吃骗喝,拿不出新闻的事件了?


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今天夏日游戏节公布的游戏算个dei



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杰夫肯定是想的,这样能拿到更多的广告费用,不过索尼,微软,任天堂都不参加,所以实际上他做不到。


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正好这两天的直播都看了,油管sgf比sop观看人数高大约30%,发展很迅猛,刚出来的时候根本没几个人看这玩意

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不知是不是错觉,一堆网络射击游戏感觉都像星民特工

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网络观看人数多了,但是讨论度和热度直线下降,更没有e3那种许多大作撑场面

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当年的e3可是一年一度的画饼大会。有新机的话甚至会把几年的饼都画出来。怎么比

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引用:
原帖由 @囧rz--  于 2025-6-7 20:54 发表
网络观看人数多了,但是讨论度和热度直线下降,更没有e3那种许多大作撑场面
网络话题度有时候并不能带来实际的销量,讨论游戏的和实际购买游戏的,大部分都不是同一类人,比如当年日本话题度爆满的全能之神

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引用:
原帖由 link520 于 2025-6-7 21:00 发表
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当年的e3可是一年一度的画饼大会。有新机的话甚至会把几年的饼都画出来。怎么比
那得PS3时代的E3了。
真有那时荣光也不至于一口气没接上就彻底没了。

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E3本身宣传效果没什么问题吧
主要是现在的大型游戏开发时间越来越长,没办法高频宣发,厂家去一次又贵又耗时间
加上大法那几年疯狂画饼把市场玩坏,以前看个CG就能引起话题,现在没实机都要被喷烂

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也就算E3的一个环节,算发布会还没有硬件,对大多数人来说就是播片

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今年夏日游戏节很拉垮

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-6-7 21:23 发表
那得PS3时代的E3了。
真有那时荣光也不至于一口气没接上就彻底没了。
就是太贵不划算。又不开放给普通人搞好经营。可劲的按着游戏厂商割韭菜。早就该学东京展了

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还是当年3家大战精彩,每个游戏大厂还有自己的发布会,现在就连凑一起直播都找不到几个能看的了。突然想起来ns2就这么默默发售了,怎么没感觉到新主机的热度呢,6月份任天堂的直面会呢!

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明晚还有微软发布会

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