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[其他] re9看来还是做不到寂静岭remake的画面效果啊

虽然肯定也是 闭嘴拿走我的钱的节奏,但是,很想玩寂静岭2remake画面效果的生化啊。
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一个只能玩一两遍,走完流程剧情就无聊了(最多半个月就厌烦)

一个可以玩至少四五遍,还可以打佣兵模式各种挑战任务(游戏性生命长的多)

游戏设计复杂程度(战斗),根本不在一个档次,比这些表面没有太大意思



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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2025/6/7 13:27 发表
一个只能玩一两遍,走完流程剧情就无聊了(最多半个月就厌烦)

一个可以玩至少四五遍,还可以打佣兵模式各种挑战任务(游戏性生命长的多)

游戏设计复杂程度(战斗),根本不在一个档次,比这些表面没有太大意思
是的


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喜欢re引擎的画面质感,颗粒很有电影感

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个人感觉比寂静岭2re强,或者说顺眼

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这个引擎就只能做室内,一到大场景马上就不行了。

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很适合做箱庭生化,开放世界还是换引擎吧

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欧美组没了画面还有什么?总得给人留点底牌

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阿兰醒醒2画面也强 问题是有生化好玩吗

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寂静岭2三周目,怪种类太少了,但是好玩,又好看又好玩。

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卡婊量产的太厉害 技术画面什么的都没那么重要

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寂静岭2重制版做的很不错的,流程够长,箱庭设计用心,解谜也不错,可不是只有画面,只不过这种恐怖冒险类游戏天生就不是那种反复游玩的类型,再一个战斗方面确实比不上生化,敌人种类单调也是个问题。

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寂静岭不仅仅是敌人种类单一,武器也单一啊,玩法更单一!只适合玩一次,毕竟第一次恐怖感拉满!

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2025-6-7 13:27 发表
一个只能玩一两遍,走完流程剧情就无聊了(最多半个月就厌烦)

一个可以玩至少四五遍,还可以打佣兵模式各种挑战任务(游戏性生命长的多)

游戏设计复杂程度(战斗),根本不在一个档次,比这些表面没有太大意思
他在说画面,你在说啥

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可以期待RE10

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