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[其他] 黑猴动作水准有多高不好说,但战斗观赏程度绝对算的上T1级别了

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有还是有的,内马尔就是,不过是联机游戏。
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黑猴唯一遗憾是不能打铁,论动作观赏性还是只狼最高。

【只狼帅气慢动作GIF图剪辑-慢镜头GIF系列第五期-哔哩哔哩】 https://b23.tv/W7ZesaK



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引用:
原帖由 @秦兽  于 2025-5-27 07:01 发表
刚从煋回地球?忍龙鬼哭乃至超级忍这种几千甚至上万小时的人还少了?几百小时都算入门的菜鸟
说这种话能不能经过大脑
1万小时 假设一个人玩同一个游戏1年365天每天风雨不改玩6-8小时 都需要4年。


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有一说一, 我是觉得猴子的棍子属于动作游戏t0级别,毕竟这游戏就这一个武器,来回打磨这么多年,加点, 整个游戏都是围绕着棍子设计。。

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二周目打到最后感觉索然无味,作为国产游戏有这个水平很高兴,但也就这样了。

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确实一周目挺吸引人
二周目就没动力了

不过我喜欢一本道大片
毕竟喜欢把时间留给其他游戏

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可惜没什么想象力,无论是美术设计还是游戏设计

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说几句猴粉不爱听的:
1,这里面所有的攻击动作,基本都是照搬忍龙和鬼泣,回避残像是搬的魔女。
2,全程你打你的我打我的,全靠看破。

当然演出效果的确很好,作为第一款主机游戏,已经很了不起了。

至于什么闲庭信步,鬼泣的多得看不过来……还是那句话,多玩点游戏,少点一惊一乍。

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