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[其他] 黑猴动作水准有多高不好说,但战斗观赏程度绝对算的上T1级别了

https://www.bilibili.com/video/B ... bd59ffb57a8186a1b08

这已经不是简单的追求无伤了,闲庭信步,打的过程中考虑的不是如何应对boss的招式,而是如何运镜能让画面更好看,真无敌了,看到和大圣合影笑喷了。


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posted by wap, platform: VIVO
3000万销量,
确实精剪细琢的成果



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这游戏和这几年出的砍杀或者清版act比,无论是说战斗系统或者动作设计都很一般。
那棍子面前永远有无想在前面,T3水平最多了


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这游戏一开始还挺好玩,越玩越觉得一般,最后草草通关了事,开2周目的欲望为0,不像某游戏动辄几周目,十几周目的玩

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黑猴的演出效果可以给t0,我在家打boss连战的时候连平时不玩游戏的人都看得津津有味

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以前的斗战神没接触过,黑猴如果算第一部作品的话,已经是很不错了,当然各种硬伤确实不少,以后的作品能提高的话还是值得期待的,就怕大环境不好,最后昙花一现。

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我觉得不错,希望能有更多的游戏可玩,现在已经有点电子阳痿了,刺客影玩到能操控弥助的时候,突然就觉得没劲了.......

远的寂静岭还没完,近的33号也没玩......

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里面人物的表情作为主角的黑猴是个面瘫,还没八戒好。

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论打的好看猴子绝对可以算头部

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我到了第三章第五章都有一种乏力感,觉得有点太重复了,歇一段时间才继续玩下去。

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引用:
原帖由 jow 于 2025-5-26 15:05 发表
这游戏一开始还挺好玩,越玩越觉得一般,最后草草通关了事,开2周目的欲望为0,不像某游戏动辄几周目,十几周目的玩
如果以这种标准评价的话,恐怕世界上绝大部分游戏都是这样——一开始新鲜期觉得好玩,几天后甚至若干小时后新鲜期过了就只剩机械式的冲关了。
能十几周目玩下去的游戏可能原因只是流程足够短而已;甚至干脆就是年轻时候没见过好的,随便哪个游戏都觉得好玩罢了。

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posted by wap, platform: 小米
堆料型游戏,非核心部分堆了很多华丽东西,实际的核心部分不管是玩法还是故事都不太行

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posted by wap, platform: iPhone
现在还是D加密吗 够恶心的

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你们看完视频再来评论还不好,这是精彩的演出啊

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跨时代的作品,理由是,商业化成功之后,我们未来可能有更多好玩的单机游戏

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