银河飞将
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魔神至尊
原帖由 @3bs 于 2025-5-22 17:20 发表 可循环资源放技能和另一条特殊资源放高级技能十几年前都是jrpg玩剩下的东西了。经典代表就是2d组的传说系列。 如果你把工坊做主线任务生成的永久可使用药品视为免费药的话,那也是永久免费给药。 这游戏的战斗系统基本就是照着莱莎开始的工坊系列拓下来的稍微改了改。精防莱莎2开始就有,反击是莱莎3还是优米亚才开始有,半即时变成了回合制但底层逻辑仍然是行动条,压根没有新的东西。 同样玩0atk人家背后是努力与汗水,涉及搅拌大锅时大量继承效果取舍,33就是躺着点开灵光就秒了,做的极为粗暴以至于让人有了数值崩坏的味道。 本帖最后由 3bs 于 2025522 17:38 通过手机版编辑
魔王撒旦
原帖由 @LTFYH 于 2025-5-22 17:49 发表 虽然这游戏战斗有挺多不足,但说照着莱沙之类就过分了,这游戏战斗核心一点就是一场战斗内所有技能资源是循环并且不受任何限制的,并且敌人所有输出你都是可以无伤的,基于这两点来说,理论来说你可以无限制的输出,这个核心机制我是没在其他jrpg中见到 实际上这游戏设计思路就是按act来设计的,只是把技能冷却从时间换成了行动点数我而已。 本帖最后由 LTFYH 于 2025522 17:55 通过手机版编辑
原帖由 @武松 于 2025-5-22 18:21 发表 很可惜,你说的那些东西我一点也不感兴趣,存在感几乎没有,我想大多数人都是一样,看看销量和口碑就知道了。 我说这个爆款芝麻烧饼很好吃,你非要说隔壁没人光顾的饭团的上面也放芝麻,一点也不新鲜。 谁care? 33就是这么多年来最好玩的JRPG类游戏,没有之一。
原帖由 @夏青 于 2025-5-22 18:43 发表 好玩自然是因为他设计的好 总不能是因为设计的不好吧 近几年最佳jrpg无疑 具体一点,真5以来最佳jrpg 本帖最后由 夏青 于 2025522 18:45 通过手机版编辑
原帖由 @3bs 于 2025-5-22 19:33 发表 自信一点,5年内bg3之外最优秀的rpg也不为过,但依然是偏科选手。bg3这种六边形战士具备不可复刻性。
五道杠
关我P事,关你P事
Pee on Shoes
元始天尊
老年组
原帖由 VODKA 于 2025-5-22 16:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 这游戏系统真正最好的创意是免费给药,连复活药都免费给,商店根本不卖药,以及放技能不耗蓝,而且这游戏根本就没蓝,这个我觉得是真正好的创意,刚玩没多久我就发帖说过这个事。 ...
初级用户
原帖由 LTFYH 于 2025-5-21 17:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 这游戏战斗系统只能说是有创新玩起来有一定乐趣,但其实底子还是比较粗糙的,虽然build比较多样,但数字和敌方设定其实都打磨得一般,好在遇敌不多,不然会让人比较烦躁。 真正让人 ...
小侠
老黄瓜
魔头
车枪爱好者
原帖由 @dragong 于 2025-5-23 09:53 发表 你不觉得人物建模头特别大吗