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吉田修平:玩家不要抱怨游戏涨价到70/80美元,其他物价涨的更猛

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近日吉田修平在Gamescom Latam活动中接受采访,他表示面对现在游戏定价70-80美元的情况,玩家不用过于担心,因为“放眼整个生活,你会发现其他产品价格涨幅远超游戏。”

吉田修平称:“对于真正优秀游戏来说,70或80美元的实际价格,与其他形式的娱乐相比,高质量游戏给人们带来的娱乐量仍然是便宜的。只要人们谨慎选择如何花钱,我认为他们不应该抱怨。”

吉田修平继续说:“我不认为每款游戏的定价都应该一样,每款游戏的定价应考虑其提供的价值和预算规模,不同的游戏不应有相同的价格。我觉得应该由发行商或开发者自主决定游戏定价,以反映他们所认为的游戏价值。

本帖最后由 光之勇士 于 2025-5-20 16:09 通过手机版编辑
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厂商可以多考虑加入服装DLC和氪金选项,割粉丝韭菜



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说涨就涨,毫无缘由,韭菜被割了还不能叫唤,这大概就是市场经济的魅力吧


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想起李佳琦那个哪里贵了

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确实,价格不应该统一,小破游戏有啥资格七十八十的

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相信吉田

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哥们现在又胖又老了

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鲜有老来不糊涂者!

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游戏贵一点是有好处的。少买点游戏。买一个游戏就把它研究透。




我编不下去了

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这是典型的定价权在美国,欧洲已经被抛弃了
我加州客户5000美元都找不到人,意大利收入10年不变2000欧

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-5-20 18:04 发表
这是典型的定价权在美国,欧洲已经被抛弃了
我加州客户5000美元都找不到人,意大利收入10年不变2000欧
但是索尼只有美国不敢涨价。环美国疯狂涨。。

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丢人玩意儿,完全就是李佳琦的口吻,卖你东西要当你爹妈

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这么多年来有没有努力,工资有没有涨

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2025-5-20 08:19 发表
厂商可以多考虑加入服装DLC和氪金选项,割粉丝韭菜
说得好像现在没dlc氪金一样…..

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sony这类第一方在游戏制作决策上乱花钱太多了,ps5世代没几个原创游戏。然后这块又把成本丢给玩家承担。

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