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SNK社长兼CEO松原健二辞职 或因《饿狼传说》新作销量不佳

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原帖由 小悟空 于 2025-5-20 16:59 发表
估计就是看这些年下来街霸还行,老ip还是有价值的,觉得自家饿狼ip也行,实际上他家饿狼龙虎被kof夺舍时间太长,ip早就朽了
其他像世界英雄月华剑士干成渣,捡都捡不起来,侍魂前几年的续作也是一泡污,ip正长毛中
...
我其实不明白狼印这ip有什么情怀,跟饿狼有几毛钱干系


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为什么SNK不搞拳皇?
因为拳皇的局限性太强了,因为每次必须得选三个人练习,所以角色的深度都不能够太深,因为一次要选择三个人,所以游戏要制作的角色就要非常多。 街霸可以不到20个角色就发售,拳皇可以么?搞饿狼是对的,但是没搞好就没办法了。



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钱花在这个游戏,感觉脑子有坑。


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新饿狼那垃圾画面和动作,就算给街霸6,横竖360度旋转也是一个死字
当初预告片刚出的时候,泥潭竟然还有些老粉自我感动一顿吹,真喷了

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-5-20 18:33 编辑 ]

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如果我是CEO,肯定全力推不知火舞的衍生作品(亨泰式作品)

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原帖由 抱抱 于 2025-5-20 16:15 发表
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平心而论拳皇15还是可以的,日厂那技术做成这样算不错了,更何况是snk算不上大厂
不错个鬼啊,碧蓝幻想,罪犯装备,龙珠格斗这些才是日厂的正常2d格斗游戏该有的画面水平,15能比吗?,15是最下限的存在

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原帖由 @我是我的马甲  于 2025-5-20 18:19 发表
钱花在这个游戏,感觉脑子有坑。
后面还有一个龙虎之拳,一个侍魂ARPG。希望沙特佬别缩。

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为啥非得学街霸做3d, 学arc system works的3渲2不是更好?

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原帖由 EVA1 于 2025-5-21 06:24 发表
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为啥非得学街霸做3d, 学arc system works的3渲2不是更好?
没钱,搞不起来,SNK的致命伤

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世嘉复兴VR战士的新作也有这方面隐忧,要么成功,吸引新老玩家都过来玩,要么直接G,老玩家嫌弃,新玩家无感,没有中间路子

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不加真人联动的话,我早就预购了。现在格格不入的感觉,就像吃火锅里面要加牙膏,吃冰激凌上面要加鞋油。

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原帖由 @bladewing715  于 2025-5-21 11:55 发表
不加真人联动的话,我早就预购了。现在格格不入的感觉,就像吃火锅里面要加牙膏,吃冰激凌上面要加鞋油。
C罗甲亢换成草薙八神,销量兴许能加个0。
本帖最近评分记录

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SNK自己又没有技术,去搞3D就是自爆其短,其实就应该像拳皇13一样。做高分辨率2D画面,石油佬有钱,那就应该用在这里嘛,尽管砸钱给外包,叫他们好好画,动作帧一定要画足,价钱好商量。

现在这垃圾画面,一眼廉价的感觉,连手游都不如。

本帖最后由 majian1 于 2025-5-21 15:27 通过手机版编辑

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snk到底有没有被腾讯收购,企业文化入住没

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原帖由 @kyoyky  于 2025-5-18 13:32 发表
这种公司不死也是奇怪。有的作品明明做得非常精美,到了下一代莫名其妙的改变设置而且改的幅度非常大,让让玩家非常不适应
01年不是死过一次,后来借尸还魂了。。。。

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