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《上古卷轴4:湮没复刻版》主机版持续游玩帧数衰减问题严重

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Digital Foundry最新测试显示,《上古卷轴4:湮没 复刻版》存在严重的内存泄漏问题,导致所有主机平台在连续游玩15分钟后均出现帧数持续下降现象。测试表明,PS5/Xbox Series X|S版本在重启游戏后帧率可暂时恢复,但频繁崩溃与帧问题仍无法根治。PS5 Pro版虽将画质模式分辨率提升至1620p,但性能模式在复杂场景仍会跌至1188p,且同场景卡顿与其他主机完全同步。分析师指出,这证明该作未针对新硬件优化底层代码,仅做了分辨率拉伸。社区经理已回应称"正在调查内存泄漏问题",但未承诺具体修复时间表。

有意思的是,该重制版完整保留了2006年原版的所有bug,包括著名的"橡皮人NPC"和"永久负重"漏洞。部分玩家调侃称"这才是原汁原味的怀旧体验",但更多用户批评50美元定价与优化水平严重不匹配。(转自二柄)

我玩的PC版也有这个问题,玩半小时以上,low帧越来越频繁(上一个有这样的问题,我记得好像是《堕落之主》首发版本,修了好久都没解决)而且中文只提供简体,许多翻译句读都没做。

本帖最后由 hzde884 于 2025-5-11 13:53 通过手机版编辑


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原版好像也是越玩越卡



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黑猴也一样,玩的久了就卡了,貌似和虚幻引擎有关。


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黑猴也是

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没那夸张,xsx版已经100小时了。。。

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