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[其他] npd:订阅制增长已停滞多年

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Xgp现在都占了整个订阅的70%,微软主机彻底完蛋了下一代就算有肯定也不是现在这样正常的家用机了,在pgp没有巨量增长前我是不看好xgp的后续的,主机完蛋投降xgp分分钟完蛋


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原帖由 @dhd  于 2025-4-29 12:53 发表
自己看用户协议游戏是不是自己的,3ds和wiiu的eshop坟头草都一人高了吧,这么快就忘了?要知道wiiu只是上世代机器,这才几年?

本帖最后由 dhd 于 2025429 13:38 通过手机版编辑
订阅制不续费马上就不能玩,想玩就要一直交钱,差一天都不行。买断制买了以后随时能玩,现在连任天堂都向下数字兼容了,只要厂家不倒闭可以一直玩下去,这和订阅制有巨大差距了吧

老主机数字版游戏有历史局限,如拿老主机举例,那FC,MD正版卡带,买了几十年还能玩呢,咱不是面向未来看嘛



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原帖由 @bazinga  于 2025-4-29 13:59 发表
订阅制不续费马上就不能玩,想玩就要一直交钱,差一天都不行。买断制买了以后随时能玩,现在连任天堂都向下数字兼容了,只要厂家不倒闭可以一直玩下去,这和订阅制有巨大差距了吧

老主机数字版游戏有历史局限,如拿老主机举例,那FC,MD正版卡带,买了几十年还能玩呢,咱不是面向未来看嘛
今非昔比,现在的实体游戏很多都已经是启动key,没有实质内容。再加上大批的游戏强制联网,关服不需要任何心里负担,一句话的事。前几天育碧的声明这么快就忘了?


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3ds和wiiu是免费联机而且那时候也没有建设统一账号系统,现在联网收费+账号系统之后我反而觉得ns大概率不会停服或者说非常长的时间内不会停服

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原帖由 @link520  于 2025-4-29 14:05 发表
3ds和wiiu是免费联机而且那时候也没有建设统一账号系统,现在联网收费+账号系统之后我反而觉得ns大概率不会停服或者说非常长的时间内不会停服
其实吧,3ds和wiiu停服,又不是不能玩了,人家停之前有让你备份的吧,而且这俩又没啥强验证,只要你备份还在,就能一直玩。

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现在订阅制本身还存在疑问么?
有疑问的只是新游戏要不要第一时间上罢了。

在我看来两类游戏都很适合加入订阅
第一类是上市半年后的初动型游戏
第二类是实际上已经转为服务型游戏只是IP历史包袱还必须有实体版的作品

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原帖由 @link520  于 2025-4-29 14:05 发表
3ds和wiiu是免费联机而且那时候也没有建设统一账号系统,现在联网收费+账号系统之后我反而觉得ns大概率不会停服或者说非常长的时间内不会停服
xbox360商店去年已经关了,ps3和psv商店因为玩家反应激烈暂时不关,不过大概率也是这一两年的事。

本帖最后由 dhd 于 2025-4-29 14:41 通过手机版编辑

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索尼的订阅做的这么垃圾,全靠xgp冲,一个在阳痿,一个在发力,肯定停滞不前了。

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原帖由 @亿个亿  于 2025-4-29 13:18 发表
又要杠,又怕输,傲娇吗?大大方方输出自己的观点:微软5年必定不再首发第一方进XGPU(或者其他观点),很难吗?如果你的观点就是没有观点,那也可以直说无妨。
事情上他在很多年前就说过了,但因为没有个时间限制,所以怎么样他都是赢,只不过是赖来的赢而已

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原帖由 @dhd  于 2025-4-29 14:03 发表
今非昔比,现在的实体游戏很多都已经是启动key,没有实质内容。再加上大批的游戏强制联网,关服不需要任何心里负担,一句话的事。前几天育碧的声明这么快就忘了?
育碧是个例吧,且酷飙车神2要推出离线模式作为补偿。我数了数psn和steam游戏库,几年了一直好好的

也可能是消费观念不一样,买断制无论是浏览数字游戏库还是把玩实体收藏,承载了个人数年的游戏印记,游戏心路历程

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原帖由 @dhd  于 2025-4-29 14:23 发表
xbox360商店去年已经关了,ps3和psv商店因为玩家反应激烈暂时不关,不过大概率也是这一两年的事。

本帖最后由 dhd 于 2025429 14:41 通过手机版编辑
其实就是花费大于收益,持续开着就是持续亏钱,别看玩家叫得欢其实没几个在过时主机上花钱买老游戏(这点steam确实强,再老的游戏你配置上去了就能加强),只是ns联网收费之后延长(收益大于花费的时间而已),起码等ns会员数量跌破止损点才有可能关服

这点上免费联机的steam无所谓都不用花钱维护

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原帖由 @bazinga  于 2025-4-29 14:45 发表
育碧是个例吧,且酷飙车神2要推出离线模式作为补偿。我数了数psn和steam游戏库,几年了一直好好的

也可能是消费观念不一样,买断制无论是浏览数字游戏库还是把玩实体收藏,承载了个人数年的游戏印记,游戏心路历程
重点不是离线模式,仔细看一下《Steam订户协议》会发现,不只是游戏,在Steam上你的游戏账号也不属于你。

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关服还是有一点好处的,3ds关服搞得这么盛大,最后清仓促销应该很赚了一笔,我记得卡普空财报里面那几个万年销量不变的3ds游戏都增加了一两万

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原帖由 @link520  于 2025-4-29 14:51 发表
其实就是花费大于收益,持续开着就是持续亏钱,别看玩家叫得欢其实没几个在过时主机上花钱买老游戏(这点steam确实强,再老的游戏你配置上去了就能加强),只是ns联网收费之后延长(收益大于花费的时间而已),起码等ns会员数量跌破止损点才有可能关服

这点上免费联机的steam无所谓都不用花钱维护
steam的联机服务并不是g胖负责,全看游戏开发商良心。

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原帖由 @dhd  于 2025-4-29 14:52 发表
重点不是离线模式,仔细看一下《Steam订户协议》会发现,不只是游戏,在Steam上你的游戏账号也不属于你。
这个解读有意思,你是在暗示数字游戏库有一天会被强制清零或账号被平台收回?我觉得杞人忧天了,除非平台商或厂商倒闭,且游戏ip没有人接盘,这种情况不会出现

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