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[其他] npd:订阅制增长已停滞多年

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成功不成功和我无关, 我只是有选择性的玩订阅游戏, 减少游戏投入成本而已,想多花钱的没人拦着你。


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几个索粉别犯酸了,成不成攻跟你有屁关系,整得跟大股东似的,作为玩家目前有羊毛薅就行了。



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原帖由 故事在城外 于 2025-4-29 11:31 发表
几个索粉别犯酸了,成不成攻跟你有屁关系,整得跟大股东似的,作为玩家目前有羊毛薅就行了。
没关系就不是酸了,总比羊毛党客观吧


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原帖由 @亿个亿  于 2025-4-29 11:16 发表
XGP模式是什么模式?第一方首发进订阅?这点EA和育碧都一样,至于部分游戏首发进订阅,这点连索尼都有。如果你认为必然失败,给个时间点?5年内必然失败?10内必然失败?(定义失败:第一方首发不进XGP)


有街霸6网站的流畅度就足够,相信这点以后技术能改善,类似格斗游戏回滚网络代码等等。
是的,还能变身三次,永远赢在未来。

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原帖由 yfl2 于 2025-4-29 11:23 发表

游戏订阅制,已经由“必然失败”进步到“维持现有地位”版本了。

你原话,你说的必然失败怎么定义,xgp必然失败就怎么定义

其他订阅制本来就没有必然失败的说法
我的观点向来很简单,游戏订阅制是传统游戏买断制很好的补充,将来必定跟免费游戏一样成为主流模式之一。

“必然失败”是引用以前部分玩家的观点,不是我的观点。“必然失败的是xgp模式”是你的原话,不知道是不是你的观点,你说是不是你的观点?

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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 12:09 发表

我的观点向来很简单,游戏订阅制是传统游戏买断制很好的补充,将来必定跟免费游戏一样成为主流模式之一。

“必然失败”是引用以前部分玩家的观点,不是我的观点。“必然失败的是xgp模式”是你的原话,不知道是不 ...
那你为什么说情况变了呢?你怎么确定别人说的必然失败是什么意思呢?
我觉得说必然失败没问题,参考你以前写的

在我看来,XGP就是office,XBOX就是windows,b社动视相当于excel,《星空》等独占作品就相当于AI功能
无论从哪个方面看,XBOXONE就是惨败了,所谓穷则变,XGP就是这个“变”。虽然XGP肯定不可能有office那么成功,但微软的目标肯定是把XGP按office的方式去打造。可能很多人,依旧用传统观念把主机大战的输赢去考虑微软的策略,但如果你把微软现在的模式,看成是一个有自己主机的第三方厂商,会不会有种更豁然开朗的感觉?《星空》的独占不是为了XBOX,而是为XGP可以进入更多的平台。有多少人会认为,微软是不愿意让XGP加入PS和NS平台?就像office不能在IOS或者安卓上使用一样?

至于微软会不会因为XGP垄断游戏市场,其实我觉等XGP能够有office一半成功再考虑吧。



从某个角度看,索尼的订阅制策略或者是更加符合买断制和订阅制功能互补的效果,但如果没有了微软那么激进的推广XGP策略,游戏订阅制也不可能在几年间快速发展,半桶水的态度说不定甚至可能已经让XGP惨淡收场,PSN的二三档会员都不会出现,游戏订阅制形式也就像前几年的VR一样昙花一现。我也希望订阅制游戏模式能出现更多有趣和创新的游戏作品甚至是游戏类型,给游戏界注入更多新鲜的活力,而不是像电影院一样剩下各种特效大片和IP续作。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-4-29 12:17 发表

那你为什么说情况变了呢?你怎么确定别人说的必然失败是什么意思呢?
我觉得说必然失败没问题,参考你以前写的

在我看来,XGP就是office,XBOX就是windows,b社动视相当于excel,《星空》等独占作品就相当于AI ...
所以让你先定义什么是失败,再定一个时间点。

就你而言,你不是一直认为第一方不应该首发进订阅,那样的订阅行不通。那我理解你所说的失败定义是:第一方首发不再进订阅,这有没有问题?

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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 12:22 发表

所以让你先定义什么是失败,再定一个时间点。

就你而言,你不是一直认为第一方不应该首发进订阅,那样的订阅行不通。那我理解你所说的失败定义是:第一方首发不再进订阅,这有没有问题?
不用定义,你自己用你以前的言论定义就行了,不然说什么情况已经变了等于废话

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原帖由 yfl2 于 2025-4-29 12:24 发表

不用定义,你自己用你以前的言论定义就行了,不然说什么情况已经变了等于废话
那更简单,我认为以前的人直接认为微软是不会持续搞XGP,大概5年内取消XGP。很明显态度已经改变了。

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奇怪了,必然失败和5年内不搞有啥关系

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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-4-29 12:29 发表
奇怪了,必然失败和5年内不搞有啥关系
微软不搞WIN PHONE了,是不是失败了?这样也没有关系吗?

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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 12:32 发表

微软不搞WIN PHONE了,是不是失败了?这样也没有关系吗?
就算微软现在还有winphone,也是必然失败啊

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原帖由 @bazinga  于 2025-4-29 10:59 发表
偷换概念,虽然买来的游戏也有关服或实体盘损坏,但拥有的时限差别太大了

订阅明年不续费就用不了,买的数字版你就说老任索尼steam什么时候倒闭吧
自己看用户协议游戏是不是自己的,3ds和wiiu的eshop坟头草都一人高了吧,这么快就忘了?要知道wiiu只是上世代机器,这才几年?

本帖最后由 dhd 于 2025-4-29 13:38 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-4-29 12:36 发表

就算微软现在还有winphone,也是必然失败啊
又要杠,又怕输,傲娇吗?大大方方输出自己的观点:微软5年必定不再首发第一方进XGPU(或者其他观点),很难吗?如果你的观点就是没有观点,那也可以直说无妨。

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原帖由 @亿个亿  于 2025-4-29 05:18 发表
又要杠,又怕输,傲娇吗?大大方方输出自己的观点:微软5年必定不再首发第一方进XGPU(或者其他观点),很难吗?如果你的观点就是没有观点,那也可以直说无妨。
是你自己造靶子说没有5年取消就不是失败,自然没有再说的必要了

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