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老少新看,回味一下wiiu灾难性的宣发视频

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原帖由 @zhengyr  于 2025-4-28 03:15 发表
密特罗德就是担任野炊的定位啊,还有宝可梦ZA
一样的多平台,一样的新平台上有优化
无非是以前大家普遍没有WIIU,所以觉得野炊是新平台的游戏
现在大家普遍有NS,觉得它们是旧平台的游戏
小众游戏和野炊定位差别太大了


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-4-28 11:17 发表
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小众游戏和野炊定位差别太大了
宝可梦ZA可不小众
也就是密特罗德在国内小众



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狂吹之前,塞尔达比密罗好不了多少。
都属于游戏圈内津津乐道,开发者踊跃学习,但是很难破圈外人兴趣一般的作品。


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第一次听说密罗能碰瓷狂吹的
除非做出狂吹水平的革新,显然它做不到
口袋就更别提了,是来搞笑的么,除了销量哪点能相提并论

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-4-28 11:56 发表
狂吹之前,塞尔达比密罗好不了多少。
都属于游戏圈内津津乐道,开发者踊跃学习,但是很难破圈外人兴趣一般的作品。
即使没有黄吹,tp 销量是mp任何一作的5倍以上吧

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