» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

老少新看,回味一下wiiu灾难性的宣发视频

引用:
原帖由 leyoung 于 2025-4-27 08:36 发表
posted by wap, platform: Android
这个演示没问题,重点还是各种新玩法。wiiu是老任对主机掌机融合的初次尝试,积累了经验,也受到了教训,后面才有了ns的一发冲天。
解决了性能提高就做不出游戏来么?
NS2稀少的第一方作品来看,我觉得还要完。


TOP

posted by wap, platform: Android
wiiu串流技术延时极低,甚至比电视画面还快。
老任也不把这技术也不发扬光大一下?



TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得任天堂是时候做出自己的steam和taptap了

反正switch2我觉得卖的不会很好,不如趁早转型


TOP

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2025-4-27 08:50 发表
posted by wap, platform: Android
wiiu串流技术延时极低,甚至比电视画面还快。
老任也不把这技术也不发扬光大一下?
又不是任天堂的,是博通的,也没听说不让别家用。

TOP

posted by wap, platform: Android
唯一没买过的老任主机。。实在没兴趣

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-4-27 08:45 发表

解决了性能提高就做不出游戏来么?
NS2稀少的第一方作品来看,我觉得还要完。
ns2这次第一方宣发是有点问题,当然我觉得应该还是有料没一次性放出来。

TOP

当年皮角后用pad躺床上玩汉化的gc游戏特别爽

TOP

就记得当初看了发布会,以为一切硬件,就是那个PAD

心里觉得,牛逼完了啊~

嗯,后来才知道还有一个主机,顿时觉得,期待太高了。

===============================
当然,又过了几年,发现 NS 成了我当初想象出来的那个硬件。

TOP

posted by wap, platform: Android
wiiu的生命周期结束后很久之后的今天
通过皮角实现了爆棚的游戏性。
各种改机,各种皮角,各种游戏。

将来如果再出个可替换的新屏幕,就无敌了。

TOP

引用:
原帖由 iiwang 于 2025-4-27 11:24 发表
posted by wap, platform: Android
wiiu的生命周期结束后很久之后的今天
通过皮角实现了爆棚的游戏性。
各种改机,各种皮角,各种游戏。

将来如果再出个可替换的新屏幕,就无敌了。
啥东西是现在平板没有的...
本帖最近评分记录
  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-4-27 13:52

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-4-27 08:26 发表
wiiu的本质问题是任天堂一旦提高机能就做不出游戏来。
首发游戏稀烂,真正的话题作品要2年后的喷射战士。

N64、GC那时任天堂初期产能也很糟,但毕竟这两平台的图形技术还比较先锋,都要学习换别人也不会好太多。 ...
你说反了,正是因为机能提高的不足,人们可以选择更便宜阵容早已圆满的PS360

马64是划时代的游戏,马U销量在NS上排进前十,在WiiU上排第三,没看出什么提高机能做不出游戏来,就算首发荒吹也只能热乎一阵

关键还是人们对串流不感兴趣

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-4-27 11:34 发表
你说反了,正是因为机能提高的不足,人们可以选择更便宜阵容早已圆满的PS360

马64是划时代的游戏,马U销量在NS上排进前十,在WiiU上排第三,没看出什么提高机能做不出游戏来,就算首发荒吹也只能热乎一阵

关键还是人们对串流不感兴趣
这就是我一直说的性能高了损任天堂性能低了损第三方。
最理想情况就是找到交集,但是最坏情况就是不存在交集的情况下又试图取中。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
苦逼王中王,话说看不见泥潭雷帝了

TOP

posted by wap, platform: Firefox
感觉应该很有意思,比ns2有创意多了。

TOP

Wii属于抛弃第三方保证任天堂
WiiU属于取中失败,第一方不行也没有第三方。
NS比较特殊,PS4和X1的CPU非常弱,NS的劣势不大,而且图形架构是同代的,结果就是虽然直接另存为不行,但如果花时间对材质做优化也还是能勉强移植的。跨平台要额外花一些钱,但不至于Wii的COD4那样必须真的重做。
如果21年真有一个NS pro,按照任天堂增强机性能翻倍,内存翻倍的规律,那性能基本上就可以做到PS4游戏直接另存为的地步,第三方大大减轻负担。
同时,2倍的性能提升,跟WiiU到NS的幅度是接近的,是可以比较流畅的过渡的,哪怕第一时间不能充分利用性能,拿NS pro的移动模式跑NS的TV模式画质,TV模式继续提升分辨率就行了,就像WiiU原生的游戏上NS,分辨率增加后画面材质上并不会明显特别落后NS原生作品的感觉。
以后换代只需要继续增强机模式即可,能够比较紧的跟上性能节奏,同时任天堂也不用一次性面对性能提升过多的开发痛苦。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博