银河飞将
原帖由 leyoung 于 2025-4-27 08:36 发表 posted by wap, platform: Android 这个演示没问题,重点还是各种新玩法。wiiu是老任对主机掌机融合的初次尝试,积累了经验,也受到了教训,后面才有了ns的一发冲天。
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魔头
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 天堂任狗追 于 2025-4-27 08:50 发表 posted by wap, platform: Android wiiu串流技术延时极低,甚至比电视画面还快。 老任也不把这技术也不发扬光大一下?
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2025-4-27 08:45 发表 解决了性能提高就做不出游戏来么? NS2稀少的第一方作品来看,我觉得还要完。
王雅克
天外飞仙
MASTER
五道杠
原帖由 iiwang 于 2025-4-27 11:24 发表 posted by wap, platform: Android wiiu的生命周期结束后很久之后的今天 通过皮角实现了爆棚的游戏性。 各种改机,各种皮角,各种游戏。 将来如果再出个可替换的新屏幕,就无敌了。
原帖由 卖哥 于 2025-4-27 08:26 发表 wiiu的本质问题是任天堂一旦提高机能就做不出游戏来。 首发游戏稀烂,真正的话题作品要2年后的喷射战士。 N64、GC那时任天堂初期产能也很糟,但毕竟这两平台的图形技术还比较先锋,都要学习换别人也不会好太多。 ...
原帖由 @jk02 于 2025-4-27 11:34 发表 你说反了,正是因为机能提高的不足,人们可以选择更便宜阵容早已圆满的PS360 马64是划时代的游戏,马U销量在NS上排进前十,在WiiU上排第三,没看出什么提高机能做不出游戏来,就算首发荒吹也只能热乎一阵 关键还是人们对串流不感兴趣
混世魔头