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有没有感觉垃圾游戏正在充斥主机平台商店?

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原帖由 subway35 于 2025-4-25 14:34 发表
日区PS商店一堆国产多端手游
这些是sony的摇钱树


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1.中老年玩家心态老了,获趣阈值大幅提升。其实这些“不好玩”的游戏倒退个二三十年随便一个可能都能玩上一寒暑假。
2.游戏技术人才井喷,技术迭代,开发门槛下降,游戏产量井喷,玩家精力时间跟不上,小游戏顾不上也不太想去玩,大型游戏还经常被罐头DEI之类的背刺。
3.每一个小型单机游戏都同样值得尊重,因为大部分游戏,背后是一个人或几个人废寝忘食呕心沥血无数个日夜制作出来的,是他们的宝贝孩子。有的可能也很优良,但没资本没宣传,没人去发现它们的优点,很容易被埋没在大量4399里去。对于这些商品,可以不喜欢,但是没必要不尊重。
4.精挑细选了玩,多看别人评测,看好了再下手,也可以等打骨折。

本帖最后由 iffox 于 2025-4-25 16:29 通过手机版编辑



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原帖由 @iffox  于 2025-4-25 16:25 发表
1.中老年玩家心态老了,获趣阈值大幅提升。其实这些“不好玩”的游戏倒退个二三十年随便一个可能都能玩上一寒暑假。
2.游戏技术人才井喷,技术迭代,开发门槛下降,游戏产量井喷,玩家精力时间跟不上,小游戏顾不上也不太想去玩,大型游戏还经常被罐头DEI之类的背刺。
3.每一个小型单机游戏都同样值得尊重,因为大部分游戏,背后是一个人或几个人废寝忘食呕心沥血无数个日夜制作出来的,是他们的宝贝孩子。有的可能也很优良,但没资本没宣传,没人去发现它们的优点,很容易被埋没在大量4399里去。对于这些商品,可以不喜欢,但是没必要不尊重。
4.精挑细选了玩,多看别人评测,看好了再下手,也可以等打骨折。

本帖最后由 iffox 于 2025425 16:29 通过手机版编辑
说的很有道理
第一条 我觉得不只是中老游戏爱好者 所有人获趣阈值都大幅提升了
第二条 确实开发和发行门槛降低了 大众没耐性没时间没可能在大量独立游戏中甄选
第三条 我确实也没有金钱和精力去尊重大部分独立游戏开发者 只玩过不足十款独立游戏 但大部分独立游戏整体平庸甚至一无是处也是事实
我只盼望平台审核和分类做的更合理些 我的网络大概也不是很好 现在逛商店体验很不好 说的过分点就是在垃圾里分辨有用事物一般……


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主要是NS商店 全是这种垃圾

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独立游戏中,制作精良的至少占一成,中老年玩家没时间去发现了而已。

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大公司做的游戏都是半成品就上桌了,别说野鸡了。

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