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[业评] 玩了几个小时33号远征队,qte闹麻了

画面真不错
人设也到位
想不到这个游戏开发团队才几十个人
就这游戏的画面
活活的羞辱阿特拉斯的团队摸鱼水平

但是就这个qte我真是玩不来
打的普通难度
打小怪还好
第一个精英怪就死了七八次
这每个小怪boss都要背套路啊
不然初见被打的稀里哗啦
第一个boss初见被杀
都磨到一丝血了,格挡失败团灭

想到后面的几十个小时都要背招式表,拼反应,rpg活活的玩成了只狼
我就感觉累从中来





[ 本帖最后由 夏青 于 2025-4-24 19:27 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 梦天尘 激骚 +1 感谢分享 2025-4-25 01:31
  • 依然自我 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-4-24 19:32
  • zczc000 激骚 -2 人身攻击 2025-4-24 19:23

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影之心的传承?



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影之心后面可以自动的,不用按、算你一个Normal,可以接受了。非要追求每个Perfect,也可以自己按。

本帖最后由 alanwzw 于 2025-4-24 19:37 通过手机版编辑


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听说建议选简单难度开局?

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这让我想起了鬼武者的一闪

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这贴为什么要扣js

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可以金手指自动按么?

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有没可能ATLUS的人员更少

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这游戏真不错,画面太唯美,音乐也十分好听,很是浪漫。一开始剧情就吸引人,就有很想一直玩下去的冲动。

本帖最后由 ohnu 于 2025-4-24 12:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-4-24 19:57 发表
有没可能ATLUS的人员更少
......
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不是可以打开自动qte的么。。。

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阿特拉斯,你给我跪下!

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看了b站 leya的视频推荐,果断 简单难度开荒。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-24 20:15 发表
......
那又不是开发人员,就暗喻那游戏,1400多员工,工资发得起么

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-4-24 20:45 发表
那又不是开发人员,就暗喻那游戏,1400多员工,工资发得起么
暗喻我记得开发团队是100多人
atlus规模是300多人
有开发一部二部和开发暗喻的zero studio,所以差不多就是一百多人的规模
暗喻1400多人是含外包

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