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这则《无限机兵》的弹反视频给我讲明白了。

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https://b23.tv/GFqOrgn
我七十级左右打这个boss时, 装了两个处决加伤的插件,高风险高收益,用弹反勉强打过了,但手感、时机有点反直觉,看到敌人起手就可以弹了。
配合着随boss出招抖动的视角调整,闪避时的位置关系颇为混乱,有些闪避等同于凑上去挨打,就算设置里关了视角选项亦是如此。
一周目的养老玩法还是磕药高削韧战技流,比如钻头、路牌、大镰刀。

本帖最后由 hzde884 于 2025-4-21 10:46 通过手机版编辑


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起手弹那必须是正常速度,然而这游戏快慢刀很多,有时起手就弹,结果对方慢刀弹早了。最好弹的是机器人,一红眼就弹,百发百中



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原帖由 @mephisto  于 2025-4-21 11:00 发表
起手弹那必须是正常速度,然而这游戏快慢刀很多,有时起手就弹,结果对方慢刀弹早了。最好弹的是机器人,一红眼就弹,百发百中
个人对这个游戏弹反启动帧有点不适应。


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我就是视频中说的见招拆招的目押选手,只狼那种我很喜欢也很拿手,但机兵不行目押永远晚需要背出手读秒,唯物主义弹得很爽但是需要30同步率还要按两个键,最后干脆雷电步打一切了

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原帖由 @恋妖壶  于 2025-4-21 11:12 发表
我就是视频中说的见招拆招的目押选手,只狼那种我很喜欢也很拿手,但机兵不行目押永远晚需要背出手读秒,唯物主义弹得很爽但是需要30同步率还要按两个键,最后干脆雷电步打一切了
是的,这个游戏的弹反类似魂1的盾反,但Boss神经刀太多。

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