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[其他] 推一下IGN 5分游戏无限机兵,这几年玩的最满足的类魂

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昨天刚看了介绍,天崩开局,然后逆转到特别好评


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这个制作人给足了预算和人手,前途可期



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白金了,留念一下,可以备战expedition 33了
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二幼画风劝退,换个画风吧。

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画风劝退

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在商店看到官方截图的时候就一个印象,这不是嗜血代码?都带着口罩23333

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2025-4-21 12:22 发表
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二幼画风劝退,换个画风吧。
便宜且国内人才多啊

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反正便宜,买了一个,初印象还行。
但是,魂系阴间设定并不少嘛, 墙角藏敌、易摔死等等。特别是这个跳跃(跳步?)的按键设定,实在是独特且别扭。

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画风劝退

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真的假的,别是又骗我玩游戏系列。

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如果是魂类爱好者且不排斥二渲三风格,这款小品是建议试试的,对于模仿行为,水平差了就是抄袭,水平到位了就是致敬,极限机兵对我来说属于后者,一周目下来各位熟悉的桥段让人会心一笑,是我目前接触的类魂里最地道的作品了,各种缺点比如画面音乐等等因为太穷表现不好着实遗憾。

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51假期我把这游戏通了,现在二周目补完,说实话5分确实过分了。一周目是一头雾水,走不通或者打不过去就换路,二周目熟悉地图了之后,发现确实是层层推进,几个关键情节都是有考量和推敲的。不过二周目我走的法师路线,确实强过头了,这个跟拿刀硬砍简直是两个次元,没一个BOSS顶的住3分钟的,就算厄休拉直接超电磁跑控到死,打圣子拉开距离,用幽光线轰她连出招的机会都没有……

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无限机兵的地图设计真的非常厉害,我觉得是类魂游戏第一的地图了,最后大教堂甚至有种梦回魂1巅峰的感觉。
战斗设计一般,怪物种类少,弹反手感更像枪反,打着还是挺爽的,然后轮椅手段也多,谁都能轻松打下去,整体的战斗这点不如匹诺曹的。
开发费用有限,但是制作组真的是全用到刀刃上。

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普攻回蓝的类魂一抓一大把

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