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为什么生化不加入近身格斗呢, 类似tlou

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-4-14 19:47 发表
生化4,5近身比tlou厉害多了,里昂一脚或克里斯一拳就可以把丧尸打飞出三米远。6好像体术更进一步,我只玩过里昂线,开个枪还左右扑,后扑,扑在地上还各种动作滚来滚去,合理怀疑制作者是英雄本色的影迷
生4表面上看是tps,实际是按动作游戏设计的,一枪出体术,各种动作都有无敌时间,玩的就是一个流畅爽快,玩家操作到位的话永远是自己的回合,各种combo将满屏敌人玩弄于鼓掌
6代主动体术很厉害,但是部分敌人一闪收益过高,变相鼓励玩家放弃主动权,其实有些走上了邪路
5代在4的光环下显得有些平庸,不过我觉得与其搞什么创新不如多来几个生化5


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要玩格斗打僵尸有啊。。丧尸围城就是,还能发波



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也就生六能主动体术攻击,那和美末2比比了。不过生六体术还有体力槽限制,其实也不如美末2打的爽


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生化7dlc

直接手撕.......,比其他猛跺了

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原帖由 @多田野金  于 2025-4-15 00:26 发表
老4代没有一闪,但是对虫子有一个qte,xbox手柄是x键,离得近又刚好正在开枪的话按键提示会一闪而过
原来如此,确实是踢的虫子

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原帖由 sigouqishi 于 2025-4-15 01:54 发表
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生化7dlc

直接手撕.......,比其他猛跺了
铁拳老汉!
不过VR加持下佐伊身材不错…………

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加强角色那敌人不够强了再加强敌人,水面面水,变丧尸猎人。。。

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我认为可以加入建造 经营 生存 rpg slg 单纯打僵尸太没劲了

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生化7dlc啊,纯体术的老伯猛的一逼

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原帖由 clockworkjian 于 2025-4-15 09:01 发表
我认为可以加入建造 经营 生存 rpg slg 单纯打僵尸太没劲了
亿万僵尸???

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光加近身格斗怎么够,小刀不够看,怎么也得配把趁手的冷兵器,大剑不错,配合手枪霰弹枪,怎么也得打打连段秀一下自己的肌肉,格斗都加入了,跳必须加,挑飞敌人,空中连击,把敌人停在空中的帅气模样,想想就无敌吊炸天,人类力量明显不能满足需求,吸收敌人精华来个尸变怎么样,里昂还是太土了,染个白发,取个艺名但丁,人称僵尸猎人,直接激动到高潮。

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老生化四近身格斗我咋觉得就不少了,5,6更是一代比一代多,新的没玩过

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最近第一人称体术没了,456体术巅峰啊,佣兵模式刷分,就是打两枪触发体术快速解决。

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引用:
原帖由 sakat 于 2025-4-14 19:36 发表
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你的敌人是丧尸   你会用手去消灭它吗
tlou敌人也是丧尸啊,照样用手

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说生化不加近身格斗我真是……
从四到六,基本就是从鬼泣1到鬼泣3的进化过程低配版,按这个路子发展下去,七代就该加入浮空连技了,还好这股歪风及时刹住了

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