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[新闻] Bungie宣布《马拉松》将于9月23日发布,新预告片+CG短片+主播内测片段

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-13 23:19 发表

Jay Watamaniuk也是干了好多年论坛管理,然后当编剧在顺位里最后一个
对马岛编剧跟续作变化大没啥奇怪,那就是个乱哄哄的雇佣兵团
......继带明举重冠军后这位John Dombrow也要成为sp编剧举重冠军?


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猛一看,还以为是XBOX的游戏。



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原帖由 ikaruga 于 2025-4-13 08:26 发表
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动画请了阿尔伯托,做爱死机吉巴罗那个,大牛人。不过棒鸡宣布这游戏不免费,首发只有3张地图,附带battlepass,这内容量太离谱了
难怪一看就像和爱死机吉巴罗一样的风格


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现在流行高机动搜打撤,这游戏慢吞吞的不太行

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这游戏四月会测试吗?节奏快的三人组队the finals估计要出国服了,品质不错但是被挂搞完了,不知道能不能翻红

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又是dei入脑的美术风格,爆死预定

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有这资源不好好搞命运ip。 弄这种“星鸣特工2”...一脸褒姒样

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期待一下这个游戏

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原帖由 freeman82 于 2025-4-14 07:06 发表
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这游戏四月会测试吗?节奏快的三人组队the finals估计要出国服了,品质不错但是被挂搞完了,不知道能不能翻红
4月是discord内测
然后有一次公开但没说时间
The Finals最大的敌人不是挂而是自己的内容更新速度

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这是PS.Blog第一次提到Xbox?

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原帖由 @dboy99  于 2025-4-14 07:11 发表
又是dei入脑的美术风格,爆死预定
都是义体都能DEI?魔怔了吧

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原帖由 turnlive 于 2025-4-14 17:26 发表
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都是义体都能DEI?魔怔了吧
命运里圣14那个机器人前几年都出柜了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-4-14 17:27 发表
命运里圣14那个机器人前几年都出柜了
我倒是觉得这次美术风格很有特色,类似metro那种用高对比度的色块和文字来表达信息. 不喜欢没问题,但是这个和DEI又没有关系. 又不是一对黑人亚裔胖子那种stereotype的造型.

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原帖由 turnlive 于 2025-4-14 17:39 发表
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我倒是觉得这次美术风格很有特色,类似metro那种用高对比度的色块和文字来表达信息. 不喜欢没问题,但是这个和DEI又没有关系. 又不是一对黑人亚裔胖子那种stereotype的造型.
命运美术也有特色啊,但挡不住去年的剧情还是机器人南桐大战女桐
这个美术不stereotype,但要说机器人就不DEI那就是另一码事了
新版剧情设定是人类把意识上传到机器人身上,但那个机器人还是能看出性别的,这还是个Bungie的游戏,那就很可能继续塞DEI

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-4-14 17:42 发表
命运美术也有特色啊,但挡不住去年的剧情还是机器人南桐大战女桐
这个美术不stereotype,但要说机器人就不DEI那就是另一码事了
新版剧情设定是人类把意识上传到机器人身上,但那个机器人还是能看出性别的,这还是个Bungie的游戏,那就很可能继续塞DEI
剧情早晚喂屎,这个大概率,但是51楼说的是DEI的美术风格我就诧异了.

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