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[新闻] Bungie宣布《马拉松》将于9月23日发布,新预告片+CG短片+主播内测片段

就是为了降低硬件需求,搞的简约高对比度卡通。这种画面pvp,严重危害玩家健康了,祝暴死。


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原帖由 moyanljx 于 2025-4-13 16:53 发表
就是为了降低硬件需求,搞的简约高对比度卡通。这种画面pvp,严重危害玩家健康了,祝暴死。
我不觉得是故意降低需求,就算是也不需要降到这么低
一个2025年的新作4G显存8G内存需求也太省了
我觉得单纯是为了沿用祖传引擎罢了

当然如果开发顺利的话,2018年就立项了,PS4版和X1版也就出了
拖到2025年才把上世代版本给拖没了



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posted by wap, platform: Lenovo
感觉ps会员又要涨价了


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卡通风格,高饱和度高对比度,眼睛受不了啊。

几个职业几张图敢要40美元?不好意思,这就是星鸣特攻第二。

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我的意思是
这个游戏可能会失败,但不可能败的像Concord那样最高在线记录只有2300人
不如说,Concord这个德行居然“还能”有2300人的记录,才是我感到惊讶的,我以为也就230了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-13 21:01 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-13 13:28 发表
去年索尼本部财务长批评Bungie
主要问题就是开发拖太长了

马拉松2018年立项,现在才发售,整整折腾了7年,令人发指
还有一个开发周期差不多的Matter,类似堡垒之夜,是2023年取消的

索尼在2022年买Bungie的时 ...
请问吉田修平曾经说过地平线2的销量不符合他的预期,和这里的批评性质上是否是类似的?另外地平线2销量属于是就他个人预期还是也不符合其他高层的预期?
另外说到7年,刺客信条那部说是去rpg化游戏时长更短更线性化的猎巫开发时间差不多也上到这么长了,居然也没见过像Tom Henderson或是其他哪个爆料的说是已经陷入开发地狱了(但其实像华纳就出现过自杀小队和哥谭骑士一样素质属于一坨开发时长居然也上到7到8年但不知道为什么一直没见到有谁爆出什么料的情况?

[ 本帖最后由 turuiren 于 2025-4-13 21:45 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2025-4-13 21:44 发表

请问吉田修平曾经说过地平线2的销量不符合他的预期,和这里的批评性质上是否是类似的?另外地平线2销量属于是就他个人预期还是也不符合其他高层的预期?
另外说到7年,刺客信条那部说是去rpg化游戏时长更短更线性化 ...
地平线2无论有什么问题,他也绝对不是开发地狱啊,2021年到2017年,才4年
其他高层的评价我没看到

华纳蒙特利尔那几个游戏从2016年到现在零零星星的都有人爆料,一开始是文字,然后是设定图
基本上现在每个阶段的设定图网上都有
但3D程序做成啥样,没看到

刺客异端再糟也不会有碧海黑帆糟的
问题在于育碧这种半国企性质,一个项目能不能活下来不取决于收入和支出,而是当地想不想给补贴
不羁联盟的成绩尚可,至少远好于碧海黑帆,但是旧金山市局不想给补贴了,瞬间暴毙
新加坡到现在还给补贴

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-13 21:49 发表

地平线2无论有什么问题,他也绝对不是开发地狱啊,2021年到2017年,才4年
其他高层的评价我没看到

华纳蒙特利尔那几个游戏从2016年到现在零零星星的都有人爆料,一开始是文字,然后是设定图
基本上现在每个阶 ...
但我上一层主要提到的是自杀小队,评价销量没一个比哥谭骑士占上风,开发时间却是差不多是7到8年(某知名不提名字都知道指谁的彭博记者好像说是自杀小队前Rocksteady只被毙掉过一个新ip多人项目来着?)就这素质好像直到预览前居然也没啥黑料能成功爆出?

[ 本帖最后由 turuiren 于 2025-4-13 22:00 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2025-4-13 21:59 发表

但我上一层主要提到的是自杀小队,评价销量没一个比哥谭骑士占上风,开发时间却是差不多是7到8年(某知名不提名字都知道指谁的彭博记者好像说是自杀小队前Rocksteady只被毙掉过一个新ip多人项目来着?)就这素质好 ...
Rocksteady那几年有负面消息,但不是那种整理好的一个网页
那几年有人从领英上注意到人员在不断流失,当时已经有人意识到药丸了

我只能说Rocksteady保密确实很强
从阿卡姆城发售到阿卡姆骑士公开中间那几年,网上各种传言,从忍者神龟到青铜时代正义联盟,没一个命中的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-13 22:06 发表

Rocksteady那几年有负面消息,但不是那种整理好的一个网页
那几年有人从领英上注意到人员在不断流失,当时已经有人意识到药丸了

我只能说Rocksteady保密确实很强
从阿卡姆城发售到阿卡姆骑士公开中间那几年, ...
那请问同样是流失,sp对马岛的编剧流失影响会影响到羊蹄山么?上一部几名主要编剧好像已经全报销了(好像主要是被take-two挖走的)无论是北欧战神还是地平线滴嘟侠好像都没出现编剧流失程度能和sp比的(但即使没出现编剧流失严重,这仨系列里面最后一个也没少被喷剧本捧新人踩老人)羊蹄山的编剧差不多基本是混过生软的(与之相对应的,对马岛的编剧,好像基本上是混过ubi的......而且也没谁参与过infamous)记得换生软编剧这消息前阵子又整得听取dei声一片来着......

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原帖由 turuiren 于 2025-4-13 22:22 发表

那请问同样是流失,sp对马岛的编剧流失影响会影响到羊蹄山么?上一部几名主要编剧好像已经全报销了(好像主要是被take-two挖走的)无论是北欧战神还是地平线滴嘟侠好像都没出现编剧流失程度能和sp比的(但即使没出 ...
John Dombrow算是老牌编剧,喷他的人其实喷的是他的态度而不是能力
Courtney Woods只是个管理论坛的,作为编剧就是个笑话

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-13 22:32 发表

John Dombrow算是老牌编剧,喷他的人其实喷的是他的态度而不是能力
Courtney Woods只是个管理论坛的,作为编剧就是个笑话
请问意思是最终还是看Nate Fox管的怎么样?(sp另一个总监美术出身想不出来剧本会归他管)但infamous剧本的名声好像都不大能和对马岛比来着,也不知道对马岛剧本应该属于是相互成就还是他找到了自己的剧本管理舒适区赛道(如果这是他舒适区的话那他可真比Ubi还Ubi甚至是超越Ubi,对马岛故事框架是xx地区当地people反抗xx势力,差不多就是ac兄弟会远哭4到6的框架,羊蹄山看预告是鲨六个仇人,还和ac起源和ac影一样都是统统带着个面具起个代号,就算说这俩框架早800年前就有但这系列故事框架学谁完全不言而喻)

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原帖由 turuiren 于 2025-4-13 22:50 发表

请问意思是最终还是看Nate Fox管的怎么样?(sp另一个总监美术出身想不出来剧本会归他管)但infamous剧本的名声好像都不大能和对马岛比来着,也不知道对马岛剧本应该属于是相互成就还是他找到了自己的剧本管理舒适 ...
对,就是看管的怎么样
Courtney Woods一开始是管论坛的,然后当了几次编剧都是顺位最末尾,唯一一次当了顺位第二的编剧就是龙腾4
假如她在羊蹄山只是作为DEI凑数实际不管事,那无视她即可,假如顺位高剧情直接完蛋

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-13 22:53 发表

对,就是看管的怎么样
Courtney Woods一开始是管论坛的,然后当了几次编剧都是顺位最末尾,唯一一次当了顺位第二的编剧就是龙腾4
假如她在羊蹄山只是作为DEI凑数实际不管事,那无视她即可,假如顺位高剧情直接完 ...
要说看过往,国内明早开播的tlou第二季管剧本那位直到切尔诺贝利之前写得全是些素质一坨的喜剧,甚至都不知道他是怎么得到切尔诺贝利剧本的机会的,写好喜剧比写史实剧难无数倍?

另外请问Jay Watamaniuk这前生软编剧属于什么档次(能直接在网上找到的现役sp羊蹄山编剧就这仨了)?他进sp都是11月的事了,这会是只能写些支线或dlc的档口么? (另外还是觉得在前作剧本受捧的情况下结果比其它几个sie第一方的编剧流失更严重有点神必)
https://www.linkedin.com/in/jaywatamaniuk/

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原帖由 turuiren 于 2025-4-13 23:11 发表

要说看过往,国内明早开播的tlou第二季管剧本那位直到切尔诺贝利之前写得全是些素质一坨的喜剧,甚至都不知道他是怎么得到切尔诺贝利剧本的机会的,写好喜剧比写史实剧难无数倍?

另外请问Jay Watam ...
Jay Watamaniuk也是干了好多年论坛管理,然后当编剧在顺位里最后一个
对马岛编剧跟续作变化大没啥奇怪,那就是个乱哄哄的雇佣兵团

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