» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 解谜神作《蓝途王子》4.10登陆XGP/PS+!媒体满分轰炸:'颠覆认知的脑内革命'

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-4-15 16:21 发表
我用AI翻译了一下:
这种媒体专属游戏首发体验的新趋势
有没有人也注意到,像《动物井》(Animal Well)和《蓝色王子》(Blue Prince)这两款独立游戏,在 Metacritic 上的评分分别高达 90 分和 95 分?可能还有更多这样的例子,但这几款解谜游戏的情况是:所谓的“媒体记者们”与它们签了大约一个月的保密协议(NDA),并且有一个专属的 Discord 服务器,作为他们与开发者(Devs)以及其他拿到游戏的同行进行讨论的唯一场所。这就让他们形成了一个小团体,成为最先集体攻克这些游戏的人。
这些被抬高的 Metacritic 评分风格,并非源于对游戏本身的客观分析,而是源于那种线上的“派对氛围”,以及在游戏探索过程中如同“一路走来结识的朋友”般的集体发现事件。
普通玩家并没有机会为每一款新游戏都组织一个私密小组,让大家在里面分工合作,共同推进对未知或全新内容的探索,摸索并分享攻略和技巧(metas)。是的,我相信《蓝色王子》是款很棒的游戏,但要期望我能像那些给它打了满分(10分)的评测者那样去享受它,那简直不现实。特别对于有事业的成年人来说,几乎没有人拥有那样的游戏好友圈子。《蓝色王子》鉴于其游戏特性,它的(评测)过程看起来更像是一场媒体记者的大型聚会。
想当年在 90 年代,他们(评测者)可是得自己独立弄懂整个游戏的,就像《EGM》(电子游戏月刊)那些真正的记者一样。


话说switch 2加的视频聊天功能能不能改善这种单机解谜游戏的窘境,比如动物井被难住了大家可以一起讨论,你能很直观的看到别人的操作,就像单机游戏变成网游一样。
没错,对解谜游戏来说,有一个团体共同攻关,和自己一个人死啃谜题,获得的游戏乐趣完全两码事


TOP

引用:
原帖由 Guycc 于 2025-4-12 08:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
昨天脑子炸了一天

今早无意看见了去年demo出来后,的一些讨论

感觉这里面某些高层次谜题设计的...
非英语母语的,或者说除非极度精通英语的,都可以放弃这游戏了...

要么 ...
明白了。放弃。。。。。。。。。。。不折腾自己



TOP

游戏进去没有任何指引,莫名其妙开始开房间,房间里可以互动的东西没有任何提示,走进去才有小图标
游戏的目标完全不明
本身英语词汇倒没有那么难,但是真的不知道游戏目的是啥?
5 分钟删游戏了


本帖最近评分记录
  • GYNECOMASTiA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-4-16 12:34

TOP

posted by wap, platform: iPhone
指引不行,很多地方要靠玩家自己摸索,比如配电间按钮开关让人迷惑

TOP

posted by wap, platform: Android
感觉是吹过头了?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @manvvvv  于 2025-4-16 12:37 发表
指引不行,很多地方要靠玩家自己摸索,比如配电间按钮开关让人迷惑
提示有的,在别的地方会找到

TOP

posted by wap, platform: iPhone
玩了下,肉鸽密室桌游

我还以为有什么特别新鲜呢……

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2025-4-16 14:48 发表
玩了下,肉鸽密室桌游

我还以为有什么特别新鲜呢……
其实肉鸽元素很少,只是增加了随机性

TOP

posted by wap, platform: Chrome
连着玩了好几天了,脑子都快蒸发没了...
一看这帖回复,不愧是我坛...


5分钟就删游能看见啥啊...也就第一封信吧...

配电室那个谜题,别说提示了,游戏里至少三个四个文档,针对这一个事,又说步骤又说规则,还有清晰配图,还有一个文档是直接给答案的

在游戏里,别说针对谜题的提示了
整体规则,选图逻辑,步骤规划,人家都好多本堪称攻略本级别的书,是的就是一本本书(当然每本也就十几页),等着玩家随便看呢,里面讲的都老透彻了


这游戏是挺容易玩几下玩不明白就被喷没提示的,特别的理解,然后几天走下来没啥进展,就急了...

但真玩多了看看,屋子里大部分正经谜题,除了每天随机那俩(那俩也是详细规则都有提示的),基本都是提示步骤甚至答案,都散落在这游戏海量文档里

再加上一堆各种的永久强化升级...

进了46号房出字幕演完剧情,其实也就是冰山一角,是真的...
后面内容多了去了(但就是真的变复杂太多了,这时候再配随机,就是真折腾)

可现在都这种时代了,这样一个解谜游戏,除了每天那俩变化变难的题,剩下所有谜题,都毫无随机性,答案都是唯一解,甚至不知道线索不知道原理,啥都没看也能解开,暴力皮角穷举也都行
隐藏地点的物品也是类似,啥文档不用看,到地方就对路

在这个大前提下,如果不努力在初始规则上做文章想手段,这游戏还能活过一周吗...


看幕后这作者是玩了witness之后决定做这个的
说实话我玩的时候觉得整体那个劲儿,是挺witness的,区别就是这个的提示还是太多了,漫天遍野都是提示,再配个随机性,谁不急眼啊是不是

witness那才是真的毫无提示一游戏
不过那个在我坛好像也一直不怎么受待见就是

本帖最后由 Guycc 于 2025-4-16 19:29 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 Guycc 于 2025-4-16 19:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
witness那才是真的毫无提示一游戏
不过那个在我坛好像也一直不怎么受待见就是
witness如果是个新人做的游戏,反而会更受待见
Blow那么多年说了太多没用的风凉话,当然他现在还在继续说,把人期待值推高以后的结果就是这样

TOP

posted by wap, platform: Android
别被楼上嚷嚷的骗了  小学英语也能玩 不懂的查查攻略不影响体验
懂英语体验到99% 不懂的七八十也是有的

的确 上次不知不觉要通宵的还是动物井 不盯着3a好游戏还是很多的

TOP

posted by wap, platform: Chrome
(善意补这括号里的,下面和楼上无关哈,本来正好就想发的...来这儿一看,正好有楼上,笑了...)

某个房间的四个谜题,就发前俩吧

谜题没有前因后果,没有额外线索和铺垫,没有剧透,没有任何的关联,请放心随便看
因为房间的稀有度很高,我玩这么久,40多天了,也是第一次抽到这房间

和游戏里大部分房间一样,这谜题解不解开,至少不影响最后爆机啥的

谜题都取自现实世界某本、名作者的名谜题书,就是看图解谜,猜单词

这本书也是这个游戏,初始创作思路的源头之一
放这房间直接四个图,算是致敬,吧

第一题
答案单词,五个字母
答案第一个字母必须是T

第二题
答案单词,六个字母


虽然至少前三个题,答案的单词,都很简单
讲真,只是想证明,这游戏也就能出英语版的
换其它语言都没戏

脑子里不按英语思考啥的,英文构造不敏感的,也没啥戏能自己解出来

全汉化就更没戏了

顺便说游戏里也没其它谜题,是这个类似模式的,也请安心
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 hsu 于 2025-4-16 12:10 发表
游戏进去没有任何指引,莫名其妙开始开房间,房间里可以互动的东西没有任何提示,走进去才有小图标
游戏的目标完全不明
本身英语词汇倒没有那么难,但是真的不知道游戏目的是啥?
5 分钟删游戏了
真正的解密游戏就是这个味儿,没有提示、没有指引,甚至连剧情讲了个啥都不和你交待明白,一切都靠你自己摸索。

上世纪90年代此类游戏算是波小高潮,之后就逐渐没动静了。
这两年一些老制作人借着独立游戏的势头又开始零星出一些新游戏了,但终究是个极小众的游戏类型。

事实上我们可以面对一个现实——大部分人(也包括我)是玩不转这类型游戏的,既没那个耐心,更没那个智商,语言什么的真的倒是其次了。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @国产调查员  于 2025-4-17 08:54 发表
别被楼上嚷嚷的骗了  小学英语也能玩 不懂的查查攻略不影响体验
懂英语体验到99% 不懂的七八十也是有的

的确 上次不知不觉要通宵的还是动物井 不盯着3a好游戏还是很多的
讲真我特同意,这游戏查攻略根本不影响任何体验啥的

可能是我玩过的所有解谜游戏里,唯一一个我没任何心理负担,就去查攻略的......

(但我越查越觉得,这玩意英文不好是真不行,真挺多的,是玩弄英文构造、或是挺难的英文独有谜题,真要是完全不懂英语,别说自己解题了,看答案也都不会觉得这些题目和解题思路,是有啥意思啊)

TOP

纯解密游戏兴趣直接减半,同样要脑细胞大量死亡的话我还是选择去玩缺氧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博