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[新闻] 任天堂官方确认Nintendo Switch 2将不会有成就系统

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那是因为目前为止,老任没想出能把成就系统跟收费联系起来,又不会引起太大抗议的办法。


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白空洞骑士的时候泪流满面,太tm刺激了,太受罪了,太爽了,233



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没人期待过这种东西吧


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任天堂不是没有成就系统,它的游戏里成就系统早就有了,典型的马里奥120个太阳星星月亮什么的。只不过老登很排斥网上社交,没有统一的展示渠道而已。
当然我赞成做成就系统,这个世界的人是很多样的,不是每个人做事情都能有自驱力。如果成就系统能让一些人玩得更投入,更开心,甚至因此打了更多的游戏,何乐而不为?

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成就系统是垃圾设计,无非证明你时间多,供你虚拟炫耀,无聊而已……尤其是很多非动作类的要求的白金奖杯。

比如好评如潮的真三零,剧情全收集,就为了几句不一样的台词过场,你依然不得不反复打好几遍三家的各条线路和关卡。剧情过场还是分段演出的,不能一起跳过。

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好的成就设计,能引导玩家更好地了解游戏全貌

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成就系统可以没有

但老任有成绩排名系统。

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建议成就都扔垃圾app里,就是那个Nintendo Switch Online
成就统计都扔上面
现在上面就4个游戏:喷2 喷3 大乱斗和捡树枝

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追求记录和高分,本来就是街机时代留下的余孽而已。好的游戏难道不应该在其正常攻略的,大约90%的游戏时间内,提供足够好的游戏体验和各种内容么?而不是多花额外几十个小时去达成一些微不足道的东西……

一周目就能完美的游戏,才是好游戏……

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引用:
原帖由 wind 于 2025-4-9 08:01 发表
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系统没有但某些游戏自带23333,我觉得无非就是懒得系统级搞成就系统罢了,什么清流喷了
2代系统ui都是1代的就没啥改动,确实增加成就系统对老任来说太复杂了,增加了的话之前一代游戏那么多没法处理。

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引用:
原帖由 @peacehorse  于 2025-4-9 11:32 发表
2代系统ui都是1代的就没啥改动,确实增加成就系统对老任来说太复杂了,增加了的话之前一代游戏那么多没法处理。
新的语音视频聊天功能支持NS1游戏,怎么没有你说的问题呢

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ps4中前期还会拼白金盃 到后来罐头游戏量产就没什麽兴致100%了

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-4-9 01:31 发表
就算不做成系统级,游戏里看不到清单,需要在手机上看?什么鬼畜思路
两个思路,一本来就是不鼓励,二可以增加app使用人数。

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还是喜欢以前3DS的日记

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现在成就奖杯越做越差,全都收到二级菜单,不如不做,一点意思都没有。
而且以前成就是直接可以和购买反点挂钩,最多反3%。也取消了

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