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任天堂以后游戏定价会不会是按这个来的

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容量,毕竟卡带成本现在非常高,用32gb就要比16和8高出一大截,以后要是有64g的任天堂第一方游戏不会真的要100美元吧,不过那时候已经有gta了,我感觉gta大概率会100创下记录
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再高,也不可能差10g成本能多5刀的,2077卡带就是64 g,实际成本撑死15刀

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-4-4 08:30 通过手机版编辑



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高速卡因为主控贵起步价高,你看选择key卡的大都是小体量游戏。


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数字版差了10刀显然是想大力推进数字版的比例
第一方90刀实体的游戏卖到NS3估计都不会超过十个
能想到的马车喷喷马造动森大乱斗这种启动器级别数字比例高的游戏实体会卖90刀

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另外,我怀疑有些读取量不大的游戏可以用低规格主控节约成本,就像当年sfc降低卡带读取速度降本一样

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-4-4 16:40 发表
另外,我怀疑有些读取量不大的游戏可以用低规格主控节约成本,就像当年sfc降低卡带读取速度降本一样
已经有一些厂商选择key了,跟读取量没有关系,纯节约成本

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-4-4 08:46 发表
已经有一些厂商选择key了,跟读取量没有关系,纯节约成本
我是说也会有游戏不要求高速读取,那只需要用低阶卡带就满足了

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-4-4 16:47 发表
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我是说也会有游戏不要求高速读取,那只需要用低阶卡带就满足了
那是不是更可以选择出NS1版。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-4-4 09:00 发表
那是不是更可以选择出NS1版。
实际上没有理由不能出硬件规格上是一代内容上是二代的卡带

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能不能不要把只读存储体和重读可擦写的存储体价格混为一谈?就以光盘为例,可读dvd和刻录dvd价格一样?差一半以上好嘛

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我猜测即便后面第一方真有64G卡带,也不会涨价,当然任天堂做法更可能是拼命压缩到32G以内。马车世界和大金刚的差价主要还是因为体量,就像ns1后期的王国之泪也卖到了70刀。对于上面几位提到为何不用NS1卡带问题,我怀疑那几个能升级NS2版本的游戏,你插NS1卡更新后需要下载大量更新包,NS1卡带只起到key的作用,NS2的key卡带搞不好就是NS1卡带

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实体卡能中古回血,怕啥

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