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任天堂在机能上涨一代的情况下几乎全败啊

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N64 GC WiiU全败

Wii和NS机能几乎没怎么涨,大胜


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这是掌机,掌机永远赢



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这才几个样本


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就等徐老师回来和楼主赌一把了

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ns2目前胜率43%

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只能说在高性能时代,任天堂产能不足,所以如果机能提升,那么工时上升结合新机能的开发学习叠加,会进一步导致任天堂游戏产能不足。
而任天堂的平台如果任天堂自己游戏不行了,撑不住场子了,那就是致命的。

而掌机一般来说,不会比同期任天堂的家用机性能强,所以性能提升时的学习成本不高,问题相对不大,而且掌机的竞品一般也菜。

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我不记得掌机任天堂输过
如果有,还请提醒

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-3 11:51 发表
我不记得掌机任天堂输过
如果有,还请提醒
我前面说了过去的掌机不需承担学习成本,因为家用机性能一般更高先承担了,而且掌机的竞品也相对更弱。
ns2是第一款性能比任天堂过去接触过的设备性能大幅上涨的掌机。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-4-3 11:56 发表
我前面说了过去的掌机不需承担学习成本,因为家用机性能一般更高先承担了,而且掌机的竞品也相对更弱。
ns2是第一款性能比任天堂过去接触过的设备性能大幅上涨的掌机。
我就是回应主楼言论啊

贷款讨论未来的事情跟我无关,请找别人

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地狱的机器上市前输就完事了

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本家游戏提升有限啊,说的是新作不是加强版游戏
用卡通风格当借口也说不过去,只能说任地狱又要进入还债周期了

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-3 11:51 发表
我不记得掌机任天堂输过
如果有,还请提醒
掌机没输过就是因为掌机机能低任天堂不会开发不力

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地狱掌机史上大部分时间根本就不存在对手,卖五台也算没输有什么意义

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你任现在只有一台主机了

不分掌机家机

反而胜率更大
至少不败之地

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所以什么也不用多说,等ns3就完事了。
然后还得指望ns3和ns2相比不要涨什么机能。

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