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刺客信条影白金了!

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本来想着pc全成就之后再打一遍ps5版的白金,结果pc版的成就和ps5版的奖杯都是跟ubi的成就绑定的,pc全成就之后一进ps5版直接白金了!

总共打了85小时,前期乱逛了好久,看到吉野山如意轮寺,还去看后醍醐天皇的塔尾陵的位置看了看,后来通关了发现基本上白金了才按照攻略完成了几个收集。传奇墨绘如果没有攻略还真不好搞。让我自己逛怎么也想不到信乐的山里还有个在钱上打滚的肥猫。

画面真的不错,无脑拉最高也基本没有什么卡顿,后期把弥助升最高,平山灭寨的时候出现过一些问题,比如砍人没有反应但敌人死了、没有声音之类的,退出再进就没事了。

各种景点虽然跟中世的日本没什么关系,完全是按照现代旅游做的,但还是让人很满意。大雨、大雪的效果很不错,第一次觉得4090没白买。

模仿对马的地方很多,而且很明显,但对马我最大的不满意就是对马岛我不感兴趣,制作方也根本没打算按照真实的对马岛去做。刺客信条影就不一样了,完全集中在京都周围,全是我感兴趣的地方,很多地方都去过,玩起来就完全不觉得无聊。

总的来说这是一作水准很高的刺客信条,如果对主题有兴趣绝对值得一玩。
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本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-4-2 22:26
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-4-2 22:06

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花了一个多小时把三木城几乎暗杀完了,收集家徽前面的箱子只能男主推,出去换男主结果季节刷新小兵全复活了气死



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前十几个小时都是用女忍者,被三四个人围住基本上就完了,敌人一点武德没有,背后下刀围住乱砍是最基本操作,当时杀伤力低、人又脆,真的很有点玩天诛的感觉。尤其是没有按照主线走,20多级的女忍去打三十多级的三木城那真是各种死,在比叡山还碰上一个40级的假山伏,我看他基本不掉血,他砍我一刀秒,我最好成绩是砍到他一半血。最后放弃了去打主线,级别高了之后就变成无双了。尤其是弥助级别高了、有了好武器之后再去打城建筑就是屠杀,非常愉快。


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引用:
原帖由 @robbi  于 2025-4-2 20:07 发表
花了一个多小时把三木城几乎暗杀完了,收集家徽前面的箱子只能男主推,出去换男主结果季节刷新小兵全复活了气死
一共就九个家纹,奖品也不咋地,最后五十级弥勒传送过去一路砍直接拿。

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2025-4-2 19:57 发表
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本来想着pc全成就之后再打一遍ps5版的白金,结果pc版的成就和ps5版的奖杯都是跟ubi的成就绑定的,pc全成就之后一进ps5版直接白金了!

总共打了85小时,前期乱逛了好久,看到吉野 ...
虽然说这代是刺客信条对收集要求最低的,但拿白金也很耗时间的。

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打了个开头 这个开场实在是太糟糕了

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我觉得作为一个历史题材作品刺客影是超过我的期待很多的

首先能在策划中选择历史关键节点,辅以丝毫不带有西方刻板印象的故事线和人物性格逻辑

其次把典型的文化元素比如茶道,盆景,书法,武士道的相关信息做大篇幅的正面呈现

第三甚至不回避日本等级社会贵族和武士阶层的很多狭隘意识,也用伊贺的重建(弥助与奈绪江关于父亲遗物的对话)暗喻日本二战后社会情绪

以上种种都是在整个系列中绝无仅有的大信息量,而且非常恰当,这跟画面压根没关系,这种信息量对比之下对马岛也完全是另一个维度的东西

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从成就角度讲,如果就奔着满成就去玩,不管不顾的那类纯成就奖杯玩家,这代想满,其实还挺容易的

甚至是我个人觉得以这个游戏的体量来说,有点过于厚道了,太宽松了
全据点也不用全鸟瞰也不用,基本上需要极度跑图的或是收集什么的,就啥都不用

个人莫名感觉也是育碧这次有点心虚的一个体现,成就上设定的太过宽松

以前的rpg的那几代,想满也不是这么容易的,相对容易,相对

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你们好快啊,我连琵琶湖都还没兜完。

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posted by wap, platform: 小米
才40级不到 每天一两小时 最满意的是潜行 能用江都用江
宁宁不知道算不算刻板印象  跟日本片里看到形象不大一样  日本的都是很随和甚至讲土话那种  也不是出身贵族 游戏里表现却是非常稳重 眉毛也剃过 贵夫人的形象   
或者日本片的才是刻板印象。。。
其他感觉虽然有不少发挥的地方 大体都考究过  
甚至发售前就看到过一个视频 评测他武士刀绑的那种带子的样式 也是做的很细而且大致都对 当时就感觉不会太差
关于对马 虽然别的不太考究  但他战斗是请真的剑道师傅来搞招式的啊 比一般突突乱砍的舒服很多 就冲这点我就得买233

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