魔头
原帖由 级替四 于 2025-3-30 09:54 发表 你觉得只做主线是官方推荐的最佳体验模式吗?
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混世魔头
魔王撒旦
摄影组
原帖由 egawa 于 2025-3-30 10:19 发表 差不多,反正欧美开放世界游戏,只做主线基本该去的主要地点都会去到,主要人物也都能碰到,游戏的精髓基本只做主线全能碰上。 按照主线走,基本也不会卡关。
MULU315
元始天尊
大屁股小白
魔神至尊
银河飞将
原帖由 @BIOer 于 2025-3-30 11:29 发表 其实这点对马岛我觉得做到了,至少不会选择困难吧…
原帖由 @狂涂 于 2025-3-30 11:55 发表 等级可以封顶,比如博德之门3。。。 另外动态等级缺陷也很明显,就是为啥还要做支线,等级高了,怪也对应,升级白升了。然后就只能从技能树,装备去下手,提升玩家强度。。。
侠客
原帖由 狂涂 于 2025-3-30 11:55 发表 posted by wap, platform: Android 等级可以封顶,比如博德之门3。。。 另外动态等级缺陷也很明显,就是为啥还要做支线,等级高了,怪也对应,升级白升了。然后就只能从技能树,装备去下手,提升玩家强度。。。
原帖由 @arex 于 2025-3-30 11:45 发表 支线做太多导致强度太高,再打主线过于简单也是个问题,lz说的方案一定程度上可以避免类似问题吧
大侠