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[新闻] 《沙罗曼蛇3》2分钟演示,项目经理上野亮作访谈,关于合集的附加功能

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原帖由 alexey 于 2025-4-2 19:51 发表

看了一下他们移植的作品基本都有PS4版。问题来了,是不是必须用PS4运行这些移植版才能达到逐帧移植的精确效果?PS5向下兼容PS4是什么级别的兼容,硬件级还是硬件+软件模拟?如果用PS5运行这些PS4移植版是否能达到制 ...
PS5是硬件兼容,同时根据PS5调整了键位,适配性没有任何问题。
如果要收藏实体游戏,空战之路日本只有限定版,但是里面只有下载码,只有韩版和LRG美版才有实体;弹铳只有LRG美版;绊地狱有日版PS4版,从超少年开始都有PS4和NS版了。唯一可惜的是魔法大作战,至今没有出过实体版。


本帖最近评分记录
  • alexey 激骚 +1 恭喜发财 2025-4-3 12:57

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原帖由 九头鹰 于 2025-4-3 10:59 发表


PS5是硬件兼容,同时根据PS5调整了键位,适配性没有任何问题。
如果要收藏实体游戏,空战之路日本只有限定版,但是里面只有下载码,只有韩版和LRG美版才有实体;弹铳只有LRG美版;绊地狱有日版PS4版,从超少年开始都有PS4和NS版了。唯一可惜的是魔法大作战,至今没有出过实体版。
再次感谢你的推荐,最近半个月基本上把M2STG在PS4推出的所有老街机射击游戏都买了,玩上了才发现真的牛逼,真的是相见恨晚,这些移植把原作升华了至少好几个档次,相关的原装基板确实可以无视了。虽然每作都不便宜,但现在个个都爱不释手。也对8月的宇巡origin合集更期待了,几乎毫无疑问又会是一部精品力作



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感觉只有fc的沙罗曼蛇才有那种味道!


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沙罗曼蛇是fc上面音乐最好的游戏之一。不知能否延续以前BGM的辉煌?

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四国战机目测拉了,希望沙罗曼蛇3能再续辉煌

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @九头鹰  于 2025-4-1 14:57 发表
M2和M2stg是两回事,M2移植的基本都是模拟器基础上精修,但是M2stg是一群射击游戏大佬组成的独立团队,专攻STG名作,而且作品非常少,从16年的空战之路开始,到现在一共就魔法大作战、弹铳、绊地狱、长空超少年、雅士达合集、东亚究极虎合集、东亚飞翔鲛合集、东亚零翼战机和地狱火合集、大往生,几乎是一年一作,但是每出一作几乎都是精打细作到完美,只是价格也非常高,而且从不打折。
除了雅士达合集里中有一个是原创,其他都是模拟器方式的移植。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @alexey  于 2025-4-2 19:51 发表
看了一下他们移植的作品基本都有PS4版。问题来了,是不是必须用PS4运行这些移植版才能达到逐帧移植的精确效果?PS5向下兼容PS4是什么级别的兼容,硬件级还是硬件+软件模拟?如果用PS5运行这些PS4移植版是否能达到制作者原先想要达到的逐帧移植的精确效果呢?
理论上会有变化,之前有采访问他们为什么不移植到pc,他们说的是win7和win10上他们的模拟器速度不一样,他们没有找到好的方案去处理。ps5这种半模拟方式去运行ps4游戏会有可能有点影响的,但如果差别不大,人类也很难感知。

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引用:
原帖由 jzhl 于 2025-5-3 19:03 发表
posted by wap, platform: 小米
理论上会有变化,之前有采访问他们为什么不移植到pc,他们说的是win7和win10上他们的模拟器速度不一样,他们没有找到好的方案去处理。ps5这种半模拟方式去运行ps4游戏会有可能有点影响 ...
之前是有可能,不过也许这个技术瓶颈这次已经解决了,本次的宇巡合集PS5、NS、XBOX、PC各平台都有份
PS5兼容PS4的程度,技术我完全不懂,但机器拿到手这半个多月体会下来,兼容度之高还是很惊艳的,M2STG这几部PS4版街机STG移植作我也没感觉出有什么明显异样,猜测游玩效果跟用PS4实机相比,可能确实如你所说,即便有差异也是人类很难感知的程度

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