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[业评] 十年前的刺客信条大革命能不能秒杀浪人崛起

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我说浪人崛起咋最近这么大热度,原来是出学习版了。而且在泥潭这种主机论坛。。。。。。


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哪有啥热度
3dm板块也就那些零星玩mod的
根本没人讨论游戏玩法

好么就是骂的

讲真

画面美工还不如十年前的只狼



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光荣的游戏就是看相太low,加上总是东方背景,没法做大。


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泥潭高玩对学习版是真爱
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-29 23:48

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秒不了,大革命放现在只有光影还算可以,建模多边形和材质贴图一看就是10几年前的东西,和浪人那远古光影正好相反,所以2比1浪人胜

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2025-3-26 20:44 发表
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浪人崛起画面很尴尬
美工差距很大
日式美学很简陋

不像对马岛每一帧都像屏保
还是美术风格原因吧

虽说都是刻意调的颜色,和现实完全不同。
但浪人崛起相对来说色彩偏写实,对马岛则是典型的高对比度、高饱和度的调色风格,比较讨巧眼睛。

从建模复杂度和材质精度来说,二者都差不多的。

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引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-3-26 20:40 发表


就这材质精度和建模复杂度,还是别硬碰瓷新游戏了。

哪怕是GTA5新版放到今天,材质和建模也都那么回事。

10年,游戏画面进步很多了。

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10年,如果是1993年到2003年,就是sfc到ps2的跨度,已经进化两个世代了,如今只能说是到了瓶颈了,画面进化越来越慢
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-29 23:49

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现在很多游戏建模是复杂了,但是视觉效果还是比不了10年前的顶级。大表哥2都已经是2018年的游戏了。

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