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[业评] 双影奇境这种游戏,其实对3A是不公平的。

本主题由 BeastMa 于 2025-3-13 21:05 关闭
原因很简单,它的一切设计,都不需要考虑故事背景,人物,关卡,流程等等元素的设定严谨性。

从FUN的角度来说,它的确是顶级的游戏,就是纯粹的快乐,他可以随意转换场景,人物可以随意变换成其他动物或者东西,获得最大程度的游戏性。

但是3A就不一样了,故事背景,人物,关卡等元素必须严谨,也就等于失去了一定程度的自由发挥度。

如果其他游戏都有样学样那就完了,游戏的发展本质还是要靠3A的进化才行。


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马里奥:你说我?



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你把它当无限流就好了,你说的类型只能算3A里的拨片流 。


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别扯,3a剧情更烂

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………

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???这俩游戏不考虑剧情?故事背景和人物?你到底玩过没有?我觉得这俩游戏成功就成功在把剧情和关卡设计融合得很好。

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这剧情比mh好

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说出你心目中NO.1的3A让我见识见识

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神经!

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做游戏还得考虑公平?法无禁止即可为,想做什么游戏这属于言论自由范畴

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这不是跟电影一样吗?一个成熟的电影市场除了商业大片,也得有其他类型的电影才能满足不同人群对不同类型片的需要。游戏的本质就是游戏性,只要能从游戏中获得快乐,跟游戏类型没什么关系。反倒是强调大投资大周期大回报的所谓3A,更有可能背离游戏的初衷,教玩家玩游戏,硬给玩家喂屎的“3A”还少么?

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qq奶奶好喝到麦噗茶的味道

真的知道自己在说什么么

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LZ不是索饭我倒立,LZ不是播片爱好者我洗头,

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