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游戏业界综合讨论区
» 微软收购带来的游戏潮是不是已临近尾声???
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微软收购带来的游戏潮是不是已临近尾声???
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貌似之后还有午夜之南,doom,跳票的神鬼寓言3,然后就是待公布了?
回顾下真的能打的貌似是cod。夺宝奇兵口碑还行,游戏素质不算出众。这钱砸下去,还是咋不出个名堂来哦。。。
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发表于 2025-3-3 23:41
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真的想用钱砸出一个坑,也要看准时间节点。游戏史上的丰碑,大多也是被时势造出来的,往往踩中了某个技术时代的风口。
如果微软这时利用自身在ai领域的投入和积累,推出一款应用ai技术的跨时代大作,游戏的故事主线、人物塑造、世界环境全是ai本地生成的,那么它就翻身了。
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也不一定,比如博德三,就是堆优秀剧本堆出来的。。。
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今年还有发条革命,明年还有天外世界2和大概率的战争机器?
之后的微软,就算不算年货COD,基本能保证每年4-5款游戏(含中小型作品)了,比如腐烂国度3,地平线新作、极限竞速、光环、double fine新作,b社游戏(上古6、阿肯新作),暴雪游戏,rare新作。
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尾声?感觉就没出两个游戏吧
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宣誓在前,对天外世界2不抱有期待了。腐烂国度3还能玩玩。。。个人不看好任何战争机器,光环的新作,系列老作品复刻还能弄弄。。。
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忍者理论那波,黑曜石是不错的资产,其他的图一乐
b社这边只有id靠谱,本家滚6没啥期待值了,应该把辐射优先级提上来
ab是优质资产,但不想玩cod的话,要么玩n年前的gaas,要么等n年出新作
微软的问题其实是整个欧美游戏界的问题,过度卷规格,把2A逼得没活路,3A的技术和演出的吸引力已经消失了,他们就突然不会做游戏了,所以亚洲游戏全面崛起。。。索尼也好不到哪去
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有一段枪车球时期,几乎所有的欧美游戏都是上来就给你一杆枪,甭管什么类型游戏方式就是突突突就完事,所以根本不是欧美游戏崛起了,而是它们只擅长枪车球
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独占都上PS了,对索索来说这还不算狂潮么
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