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假如你不反感只狼和空洞骑士,那么九日能给到9分吗

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地图设计的不好,跑图没有快感


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引用:
原帖由 @就一中年人  于 2025-2-27 10:29 发表
难度很高,银河城但是只狼
一开始熟悉系统,每一个小怪都要全神贯注去打
后面怪多了血厚又密集,资源调整要么是玻璃大炮,要么是对敌人刮痧但自保高一点
我不是高手,打完第一个boss之后就感觉蛋疼无比
但是这系统还是挺吸引人的,所以我走了个偏锋,上了修改器全通了
剧情么,只能说有点想法,但是表达也就那样子(褒义),已经还可以了。
格局想做的大,但其实救赎啊、天龙族和试验品的关系云云啊,放现在已经没什么升华了(还是褒义,主要是吃的太多了,才显得这个口味也比较平庸)
迷宫有几个地图还真是喜欢
可惜就是银河城配合高难度克招玩法,特别想说不适合我中老年人了
我不能一心二用,以前玩银河城起码刷级练级(对,就莉莉丝2)厉害了,我探图考核认路党还有一些考操作的地方,我能专心致志过版。

但是这个九日也许是因为我菜,真的打小怪都要全神贯注,这时候再跑图我挫折感很强(半路上总死)
所以最终就是开了修改器就不关了,看看剧情跑完全地图,知道故事怎么回事
然后还把隐藏结局也打了

相当于我就是穿着钢铁侠战衣参与了把一战打穿吧
剧情模式也过不去吗,最好挑战一下自己。玩只狼类的游戏还是别开修改器的好玩,其实好玩就好玩在一开始光死,后面无伤



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我觉得能9分,虽然地图引导扣0.5,但是剧情加成0.5,这把中国传统神话和科幻结合的非常好


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引用:
原帖由 zxsoft 于 2025-2-27 11:45 发表
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剧情模式也过不去吗,最好挑战一下自己。玩只狼类的游戏还是别开修改器的好玩,其实好玩就好玩在一开始光死,后面无伤
只狼和魂都不开
唯独这个开了,胜利回报不高,成就感不高
锻炼了很多次之后可以给小兵贴符反伤之类的一套打死
然后来了个枪兵,好不容易再习惯了。后面是刀兵+枪兵,这种套路在跑图过程中不断升级而已,甚至根据自己的技能分配和饰品装备要做侧重选择之后,逃课才是我觉得最优解。
一路上我做到最好,也不过是无伤到了boss或者下一个图,然后拼命找存盘点。

这个正回馈对我这样的人来说很不好。所以我就修改器搞他。
这游戏除了这部分,其他的我还是挺想了解的,各取所需。直到通关。

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这游戏boss设计,好就好在每个boss都能变身,相当于第一段是给你练习用的,第二段才是真格的,一般来说第一段如果不能无伤过,第二段就没戏。这个设计很好,使得难度曲线没那么陡

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8分,再加1分给音乐和文化背景,游戏公司好好做本职工作多好,要不是当年整活,这游戏的素质在国内绝对销量爆炸。

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很喜欢,去年的年度游戏之一。

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