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snk现在的当家花旦就剩下一个不知火舞了吧?

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原帖由 @DoloresI  于 2025-2-24 12:27 PM 发表
有没有一种可能,过去基本就是靠的森气楼
森气楼和实际显示的游戏画面没有任何关系,即使是过场特写也不是他画的。


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不知火舞角色底子好,适合各种画风。
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原帖由 DoloresI 于 2025-2-24 12:27 发表

有没有一种可能,过去基本就是靠的森气楼
就算是拳皇,森气楼也就画了97(96、95、94没深入研究过),98、99、2000都是其他的艺术家画的设定。

当然森气楼也很好,但那时代的游戏画面,和设定图是两回事,大家早都习惯了。勇者斗恶龙设定还是鸟山明呢,游戏画面还不是两头身小人。


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原帖由 @foxandfox  于 2025-2-24 23:02 发表
就算是拳皇,森气楼也就画了97(96、95、94没深入研究过),98、99、2000都是其他的艺术家画的设定。

当然森气楼也很好,但那时代的游戏画面,和设定图是两回事,大家早都习惯了。勇者斗恶龙设定还是鸟山明呢,游戏画面还不是两头身小人。
KOF01开始才不是森气楼作角色原画,谢谢。

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怎么没人提Angel

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原帖由 @foxandfox  于 2025-2-24 00:21 发表
SNK的2D像素画,绝对世界顶尖水平,他说第二也没人敢认第一了。

就那破基板,画面都是神奇级别的。

但是如今3D实在是拉跨。。。
不是说SNK美工不厉害啊,牛逼我承认确实是牛逼的,但是你要说它天下无敌那就过了,2D像素精灵图时代至少人体堂、可乐妹、IREM、CAVE这几家还是可以跟SNK一较长短的

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原帖由 @behire  于 2025-2-24 00:37 发表
KOF比街霸差太多了……相对98感觉没进步反而退步了。已经差街霸几条街
我个人倒是更喜欢kof,各种古灵精怪的设定变化多端,玩起来比sf更有趣更好玩,人物审美也偏亚洲化。
sf还是太传统太古板,6键位门槛也太高,在中国kof人气也高于sf,比较合国人的口味。sf为了全球化人设都迎合欧美风,白皮黑鬼们非常爱,中国人不喜欢。

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都不拍动画片和电影,影响力越来越小了,你看《索尼克》拍了电影后就知名度又高起来了

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这不怪snk
麻宫雅典娜是少女偶像,不好脱吧
但是日本女子高中生援交已经是过期二十年的话题了。怎么比
看capcom,这么多年也就一个春丽。

本帖最后由 hisame 于 2025-2-26 09:59 通过手机版编辑

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原帖由 无毛之胸 于 2025-2-25 00:49 发表
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KOF01开始才不是森气楼作角色原画,谢谢。
《98》、《99》、《2000》游戏中的胜利画面,以及《99》、《2000》的游戏选人画面和角色头像,都是一个叫Kalkin的人画的。并不是森气楼。

也就是说,在玩98时,见不到几张森气楼的画。

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原帖由 极度深寒 于 2025-2-25 09:55 发表
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不是说SNK美工不厉害啊,牛逼我承认确实是牛逼的,但是你要说它天下无敌那就过了,2D像素精灵图时代至少人体堂、可乐妹、IREM、CAVE这几家还是可以跟SNK一较长短的
不是说其他厂家不行,就是只有SNK,才能把小孩喜欢的那种中二的狂拽酷炫表现出来。

你说的这几家,风格各有千秋,不过和SNK不太重合。

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原帖由 @foxandfox  于 2025-2-26 21:35 发表
不是说其他厂家不行,就是只有SNK,才能把小孩喜欢的那种中二的狂拽酷炫表现出来。

你说的这几家,风格各有千秋,不过和SNK不太重合。
审美观问题
90年代中期日本会社员最年轻的也是70年左右的,小时候看的格斗漫画是明日之丈这种。
但拳皇证明,最受欢迎的是流行乐队风格的角色(八神)。
而此前的一个很好的注解,是饿狼传说,属于是日本60后的美国梦审美价值观。
当时动作画得好的漫画也就龙珠了。
另外就是大友克洋的阿基拉和spriggan这种,但当时做格斗人设的,脑洞还没呢那么大。
寄生兽太冷门。
乔乔其实是个不错的价值观引导,但似乎又较少利用基本的拳脚。

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