» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 最近在同时玩doom3和寂静岭2重制版,似乎又回到了20多年前

posted by wap, platform: iPhone
我记得doom3正式版画面不如发布前几年的泄漏版


TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2025-2-21 18:13 发表


一代一开始的那段场景堪称惊艳,——画面变得漆黑,一辆轮椅嘎吱嘎吱的响着,主角拿着打火机往前走,摄像机的镜头诡异的歪歪斜斜还有倒转令人心生不安,什么都看不清然后一扭头几个小鬼拿着刀围了上来,吓尿。。 ...
现在重温哪个平台和版本合适?



TOP

posted by wap, platform: Android
我还在玩96年99年的古墓丽影重置233,想起了暑假的快乐时光


TOP

posted by wap, platform: Android
寂静岭就是最后转魔方那里转的头疼,每个房间都进去看看,找不到路。。

TOP

游戏行业没有任何进步

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @hourousha  于 2025-2-21 15:17 发表
黑暗之刃在当时其实属于名不见经传的,你稍微玩一下就会发现它的shadow volume应用其实非常明显,动态光源+动态物体+硬边阴影。当然你要说没doom3出名,那是肯定,背后的公司就不一样嘛。
UT03和04,其实仅就图形技术来讲,说是DX8都非常勉强,但依靠着很好的效率,相对细致的纹理与模型,相对大的场景与相对OK的美术,画面效果并不为人所诟病。doom3可以说是为了shadow volume这盘醋包的饺子,但为了shadow volume牺牲了很多,以至于在纹理与模型精度上妥协了太多,材质上也很平庸,因此总体画面效果来说最多也就差强人意吧。
所以我对刻意为了体现技术来设计的游戏比较不感冒,比如在doom3和silent hill3这俩都使用shadow volume的游戏,我还是觉得后者的画面更加平衡。
就像rage为了megatexture这盘醋包了饺子

TOP

引用:
原帖由 多田野金 于 2025-2-21 16:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
2代换了平台之后,镇上的场景开阔明亮了很多,初始怪物汁男和腿怪也不那么恶心
1代那种低清画面,皮膜怪,还有开头小巷那段太血腥太诡异了,后半的大音量金属噪音和猩猩怪还有医院 ...
1代我是强撑着通关的,那种不适感真的没有在别的游戏体验过

TOP

posted by wap, platform: iPhone
当年doom3买的正版
寂静岭3也是正版

现在简直无法想象这么恐怖的游戏能有正版

TOP

“寂静岭2 我2003年玩的,人生第一次玩到那么吓人的游戏,重制版依旧吓人,依旧给我很大的压力,我每次打死怪都要在地上踩十几脚才觉得泄愤”

看笑我了,lz是小学鸡

TOP

posted by wap, platform: Android
寂静岭2我工作以后玩的,玩了一会就不敢玩下去了……

TOP

posted by wap, platform: Chrome
doom3有什么好版本下载吗, 后来有高清重制啥的吗

TOP

引用:
原帖由 cybermonster 于 2025-2-21 22:48 发表


现在重温哪个平台和版本合适?
应该是模拟器吧。

TOP

前几年更夸张
FF7重置 RE2重置 EVA剧场版
穿越时空的以为97-98年

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @查理王  于 2025-2-21 18:31 发表
我记得doom3正式版画面不如发布前几年的泄漏版
太费机器了 为了照顾电脑配置能跑流畅画面牺牲了

TOP

引用:
原帖由 查理王 于 2025-2-21 06:31 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我记得doom3正式版画面不如发布前几年的泄漏版
正式版还需要6800gt才能跑爽,我记得当年买了一块影驰6800gt,那个爽。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博